面向对象分析与设计:四方法对比与实践应用
面向对象系统分析与设计是现代软件开发的关键环节,它强调将复杂的问题分解为可管理的对象和它们之间的关系。这一方法在河北农业大学信息科学与技术学院滕桂法教授的课程中占有重要地位。在第三章中,作者详细探讨了面向对象分析与设计的概念、实践以及不同方法的比较。 首先,面向对象是一种自底向上(bottom-up)的思维模式,它将软件开发过程分为三个主要阶段:面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)。OOA涉及明确问题并构建抽象模型,如Shlaer&Mellor(S&M)、Coad&Yourdon、OMT和Booch等方法论中的模型。这些方法论各有特点: 1. **S&M法** (Shlaer&Mellor):强调信息模型(Information Model),通过对象图(Object Diagram)展示对象的静态关系,侧重于表示对象及其属性(attribute)和方法(method)。 2. **OMT法** (Object Methodology Technique):通过对象模型(Object Model)和静态模型(Static Model)展示对象间的静态关系,包括继承(如超类/子类)、整体与部分(Whole-Part)和关联(Using relationship)等概念。 3. **C&Y法** (Coad&Yourdon):关注服务图(Service Chart)和过程模型(Process Model),反映对象的动态行为,包括状态模型(State Model)和动态模型(Dynamic Model)。 4. **Booch法**: 也以对象模型为核心,通过对象状态图(Object State Diagram)描绘对象的动态关系,同时可能涉及通用/特殊化(Generalization/Specialization)的概念。 面向对象分析阶段的主要目标是构建需求模型,消除问题的不完整性、模糊性和冗余描述,确保所有参与者(委托方、委托者和承担者)对问题有共同理解。模型化是关键步骤,通过静态模型(如对象图和对象模型)展示对象的关系,而动态模型(如状态图和服务图)则揭示对象的行为变化。 分析阶段的目的是清晰定义对象、属性、方法和它们之间的交互,这为后续的设计和编程提供了坚实的基础。随着软件开发的工业化和大众化,面向对象方法成为主流,使得整个开发流程从上流的需求分析和设计,到下流的编程,保持了一致性和高效性。 总结来说,面向对象系统分析与设计的核心是通过对象模型来组织和表达问题,通过不同方法论的支持,有效地解决软件开发中的复杂性,从而提高软件质量和开发效率。
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