"这篇C++教程讲解了如何定义类的数组以及如何引用数组中的元素,通过实例展示了在C++中如何使用指针操作类对象数组。教程内容还涉及C++的发展历史及其主要特点,强调了C++作为一种结构化语言的灵活性和高效性,以及其程序的可移植性。"
在C++编程中,定义类的数组意味着可以创建多个相同类类型的对象。例如,在给出的代码中,`Stu stu[3]` 定义了一个名为`stu`的`Stu`类的数组,其中包含三个元素。每个元素都是`Stu`类的一个实例。`Stu`类的具体定义未在此给出,但可以假设它包含一些成员函数,如`SetStudent`用于设置学生的信息,以及`Show`用于显示这些信息。
数组元素的引用是指直接访问数组中的特定对象。在示例中,`stu[0]`、`stu[1]`和`stu[2]`分别引用数组中的第一个、第二个和第三个`Stu`对象。通过这种方式,我们可以调用这些对象的方法,如`SetStudent`,来设置它们的属性。例如,`stu[0].SetStudent("A", 90, 90)`将第一个对象的学生名称设置为"A",成绩分别为90和90。
同时,该代码还涉及到了指针的使用。`Stu *pstu`定义了一个指向`Stu`类对象的指针,`pstu = stu`将指针初始化为数组`stu`的首地址。然后,通过指针调用`Show`方法,`pstu->Show()`显示当前指针所指向的对象的信息。`for`循环遍历数组,每次迭代后,`pstu++`使得指针向后移动一位,指向下一个数组元素。
C++语言的发展历史可以从20世纪60年代的BCPL和B语言讲起,最终演变为C语言,由Dennis Ritchie和Brian Kernighan设计。C++是在C语言的基础上添加了面向对象特性,如类和继承,以及模板等高级特性。C语言的主要特点是结构化、高效且具有良好的可移植性。其语法结构相对宽松,允许程序员有较大的自由度,但也增加了学习和调试的难度。
C++程序设计强调了结构化编程和数据类型,包括丰富的运算符,支持位运算,以及灵活的数据结构,如结构体和联合。由于这些特性,C++程序往往具有清晰的结构,目标代码质量高,运行效率高。此外,C++程序的可移植性好,能够在不同平台之间轻松迁移,只需要少量或无需修改即可运行。
本教程通过实例介绍了C++中类数组的使用和指针操作,同时回顾了C++语言的历史和主要特点,对于理解和学习C++编程语言是非常有益的。