面向对象设计:类、接口和包的静态图表示

需积分: 36 0 下载量 83 浏览量 更新于2024-07-12 收藏 1.74MB PPT 举报
在软件开发中,类图是一种重要的建模工具,它用于描述系统中类、接口和它们之间的关系。本文主要关注类的基本表示方法,包括静态图中的类、接口和包的表示,以及相关的关系和可见性。 类是面向对象编程的核心概念,它的组成部分如下: 1. **名称**:每个类都有一个符合命名规范的名称,通常遵循驼峰命名法,以清晰地标识类的功能和作用。 2. **属性**:类的属性是其状态的表示,包括属性名、属性类型、初始值和可见性。可见性决定了该属性是否可以从类的外部访问,常见的可见性有公有(public)、私有(private)和受保护(protected)。 3. **操作**:类的操作或方法定义了类的行为,包括操作名、参数列表、返回类型和可见性。这些操作描述了类如何与其他类交互。 在UML(统一建模语言)中,有以下几种关系: - **依赖关系**:表示一个类(模块A)的正常运行需要另一个类(模块B)的支持。如果被依赖的模块发生改变,可能会影响到依赖它的模块。过强的依赖关系可能导致系统的脆弱性,因此需要尽量减少不必要的耦合。 - **关联关系**:描述类之间的结构关系,如“学生”和“课程”之间的关系,表示一种持久性的连接。 - **泛化关系**:类似于继承,一个类(子类)从另一个类(父类)中获取属性和行为。 - **实现关系**:接口和类之间的关系,类实现接口的约定,保证提供特定的功能。 类图的创建和编辑通常通过两种方法: - **New Xxxxx**:新建一个类、接口或其他模型元素。 - **Open Specification**:打开详细规格,编辑类的属性和操作等细节。 **可见性**是控制类成员对外访问权限的关键,主要有三种级别: - **public**:任何地方都可以访问。 - **private**:仅在类内部可访问。 - **protected**:在类内部和子类中可访问。 接口是定义行为的标准,可以通过以下方式表示: - **标签表示法**:在类图中用一个带有接口名称的矩形表示。 - **装饰表示法**:类名下方标注接口名。 - **图标表示法**:使用特殊的接口图标。 **包(Package)**则用于组织模型元素,它可以包含类、接口和其他包,形成层次结构,有利于代码管理和模块化。包还可以通过版型(StereoType)进行扩展,添加额外的信息。 为了降低模块间的耦合,我们可以遵循**依赖倒置原则**: 1. 高层模块不应依赖低层模块,两者应共同依赖于抽象。 2. 抽象不应依赖于细节,细节应依赖于抽象。 这一原则建议通过分离接口和实现,使系统更加稳定,降低由于底层实现变化带来的影响。在设计时,应尽量让上层模块依赖于稳定的抽象,而不是易变的具体实现。 类图是理解和设计软件系统的重要工具,通过它我们可以清晰地表达类、接口和它们之间的关系,从而更好地实现模块化和降低耦合。