C++工厂方法模式深入解析与实践示例
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更新于2024-10-21
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资源摘要信息:"工厂方法模式(Factory Method)是一种创建型设计模式,它定义了一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。"
### 知识点
#### 1. 设计模式简介
设计模式是软件工程中用于解决特定问题的一套经过时间验证、表达清晰、通用的设计经验。它不是直接用来实现软件的代码,而是一套用来如何编写代码的模板。设计模式能够帮助开发者编写出更加灵活、可复用和易于维护的代码。
#### 2. 创建型设计模式
创建型模式主要关注如何创建对象,它们将对象的创建与使用分离,以降低系统的耦合度。常见的创建型模式包括单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式和原型模式。
#### 3. 工厂方法模式定义
工厂方法模式通过定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法模式使一个类的实例化延迟到其子类。工厂方法模式又称为多态性工厂模式,属于创建型设计模式。
#### 4. 工厂方法模式的结构
工厂方法模式主要包括以下几种角色:
- **抽象工厂(Creator)**:声明工厂方法,返回一个产品,它也可以定义一个默认的创建产品的方法。任何 Creator 的子类都可以通过重写工厂方法来改变产品。
- **具体工厂(Concrete Creator)**:实现工厂方法来创建具体产品的实例。
- **抽象产品(Product)**:为一类产品对象声明一个接口。
- **具体产品(Concrete Product)**:定义具体工厂生产的具体产品对象。
#### 5. 工厂方法模式的实现
在 C++ 中实现工厂方法模式通常包含以下步骤:
1. 定义一个抽象产品类,它声明了产品的接口。
2. 创建具体产品类,它们实现了抽象产品类中声明的方法。
3. 定义一个抽象工厂类,它包含一个创建产品的工厂方法。
4. 创建具体工厂类,实现抽象工厂的工厂方法。
5. 客户端代码通过抽象工厂接口创建对象,但实际类型是在运行时决定的。
#### 6. 工厂方法模式的应用场景
工厂方法模式适用于以下场景:
- 当一个类不知道它所需要的对象的类:在工厂方法模式中,客户端不需要知道具体产品类的类名,只需要知道对应的工厂类即可。
- 当一个类希望由其子类来指定它所创建的对象:工厂方法让子类决定实例化哪一个类。
- 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。
#### 7. 工厂方法模式的优势
- **增加新的产品类:**扩展系统时,只需要添加新的具体产品类和对应的工厂子类,无须修改现有代码。
- **解耦:**客户端不需要知道具体产品的类名,因此降低了客户和具体产品之间的耦合度。
- **支持开闭原则:**系统易于扩展,对扩展开放,对修改关闭。
#### 8. 工厂方法模式的缺点
- **类的个数容易过多:**如果产品种类非常多,会导致系统中类的个数成倍增加,增加了系统的复杂度和理解难度。
- **增加系统的抽象性和理解难度:**工厂方法模式将创建具体产品的工作推迟到子类,如果客户端不关心如何创建具体产品,只需关心产品的接口,那么工厂方法模式会增加系统的抽象性和理解难度。
#### 9. 与抽象工厂模式的区别
工厂方法模式关注单个产品等级结构,而抽象工厂模式关注产品族,即多个产品等级结构。抽象工厂模式使用多个工厂方法来创建一系列相关或依赖的对象。
### 总结
工厂方法模式通过定义一个创建对象的接口,将对象的创建延迟到子类,这样可以实现接口和实现类的解耦,提高系统的灵活性和可扩展性。在 C++ 中实现工厂方法模式需要定义抽象产品、具体产品、抽象工厂和具体工厂四个角色,并通过客户端代码使用抽象工厂来创建具体产品。工厂方法模式特别适合在不知道具体产品类的情况下创建产品,或当系统需要支持新种类的产品时,无需修改现有的类。尽管它带来了诸多好处,但过度使用或者在不恰当的场合使用可能会导致系统复杂度增加。
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