C++实现黑白棋子交换算法

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"该资源是一个C++实现的黑白棋子交换游戏,采用了分治算法进行设计。程序首先初始化棋盘,然后根据输入的棋盘大小执行特定的移动序列,最终展示每一步的结果。" 在C++编程语言中,这段代码实现了一个简单的黑白棋游戏的逻辑。黑白棋,也称为翻转棋或奥赛罗棋,是一种两人对弈的策略棋类游戏。在这个程序中,棋盘被表示为一个一维字符数组`c[101]`,其中'O'代表黑色棋子,'*'代表白色棋子,'-'表示棋盘的边界。 程序的主要结构包含以下几个函数: 1. `void print()`: 这个函数用于打印当前棋盘的状态,包括步数(由变量`st`记录)和棋盘上所有的棋子。它遍历数组并输出每个元素,每行结束后换行。 2. `void init(int n)`: 初始化函数,根据给定的棋盘大小`n`(棋盘是边长为`n`的正方形),填充棋盘。初始时,棋盘的前半部分放置黑色棋子,后半部分放置白色棋子,边界用'-'表示。最后调用`print()`显示初始棋盘。 3. `void move(int k)`: 实现棋子的翻转操作。这个函数接收一个参数`k`,表示要翻转的棋子位置。它将当前位置的棋子移到边界,然后把边界上的棋子(原本在`sp`位置)放到原位置,并将原位置的棋子设为无效标记'-'。这模拟了棋子翻转的过程。 4. `void mv(int n)`: 主要的棋局移动逻辑,采用分治策略。当棋盘大小`n`为4时,执行特定的移动序列;否则,先执行当前位置`n`和对角线位置`2*n-1`的翻转,然后递归处理较小的棋盘`n-1`。 5. `int main()`: 主函数,从用户那里获取棋盘的大小`n`,然后调用`init(n)`初始化棋盘,接着调用`mv(n)`执行游戏逻辑。整个程序的流程始于`main()`,并在用户输入棋盘大小后结束。 通过这个程序,我们可以学习到如何使用C++实现一个基本的棋盘游戏,以及如何运用分治算法来解决问题。虽然这里的实现简化了许多实际游戏中的复杂性,但它提供了一个理解黑白棋游戏逻辑和分治策略的良好起点。