校园导游程序设计:数据结构实现

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0 下载量 164 浏览量 更新于2024-06-28 收藏 775KB PDF 举报
"该资源是关于大数据结构在校园导游系统课程设计中的应用,涉及数据结构、图算法和软件设计。" 在这份课程设计中,学生被要求开发一个校园导游程序,该程序能为访客提供学校景点信息查询及路径规划服务。这个系统基于数据结构中的图理论,使用无向网来表示校园的景点和路径。以下是关键知识点的详细说明: 1. **无向网(Undirected Graph)**:无向图是一种图结构,其中每条边连接两个顶点,且没有方向性。在这个系统中,每个顶点代表一个校园景点,存储景点的名称、代号和简介等信息。边则表示景点之间的路径,包含路径长度信息。 2. **图的存储结构**:采用邻接矩阵(Adjacency Matrix)的方式来存储图。定义了一个名为`MGraph`的结构体,其中`vex[NUM]`用于存储`VertexType`类型的顶点信息,包括景点编号、名称和描述。`arcs[NUM][NUM]`则是一个二维数组,用于表示图中的边,存储景点间的距离。 3. **数据结构设计**: - `ArcCell`结构体:存储相邻景点之间的路程。 - `VertexType`结构体:包含景点编号、名称和描述,用于表示图中的顶点。 4. **功能模块**: - `CreateUDN()`: 创建无向网,负责初始化图数据结构,填充景点和路径信息。 - `Search()`: 查询景点信息,允许用户输入景点名称或编号获取相关信息。 - `Shortestpath(int i)`: 计算任意两点间的最短路径,这里可能采用了Dijkstra算法或Floyd-Warshall算法。 - `Output(int sight1, int sight2)`: 输出两点间的最短路径及景点信息。 5. **算法**: - 主要算法可能涉及到查找最短路径,如Dijkstra算法,用于找到两点间的最短路径。Dijkstra算法是一种单源最短路径算法,适用于带权无向图。 - 另外,Floyd-Warshall算法也是一种可能的选择,它能找出图中所有点对间的最短路径,虽然在这个特定场景下可能不是必需的。 6. **需求分析**: - 需要设计至少包含10个景点的校园平面图,并存储相关数据。 - 提供问路查询服务,即从一个景点到另一个景点的最短路径查询。 - 实现景点信息的查询,方便访客了解具体景点的详情。 通过这个课程设计,学生能够实践数据结构与算法的知识,理解如何将这些理论应用于实际问题的解决,同时提升软件设计和实现的能力。