《程序员》2012年第06期:产品经理专题

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"《程序员》2012年第06期杂志主要涵盖了多个IT领域的热点话题和专家见解,包括OpenStack技术的兴起、ACM国际大学生程序设计竞赛的观察、微软平台战略、产品经理的专题报道、项目管理和敏捷开发、移动应用的用户体验设计,以及游戏开发框架Cocos2D的详细介绍。" 在本期杂志中,OpenStack成为了关注的焦点,通过OpenStack Design Summit & Conference 2012的速递,读者可以了解到OpenStack作为云计算平台的热门趋势和最新动态。此外,文章还对ACM国际大学生程序设计竞赛进行了旁观,强调了选择标准且具有行业前瞻性的平台的重要性,同时提供了对微软平台战略部总经理Tim O'Brien的专访,揭示了微软的平台策略。 封面报道深入探讨了产品经理的角色和职责,从产品经理的素质和技能、逻辑思维训练、如何调动用户参与、处理与技术人员冲突的策略、有效市场调研方法,到产品经理可能犯的错误和如何避免恶性循环等方面进行了详尽的阐述。这些内容对于希望成为优秀产品经理的读者来说极具价值。 在管理板块,杂志介绍了金山云CTO杨钢的专访,讨论了云端存储服务的发展,以及计划与估算在项目管理中的重要性。敏捷开发与控制的结合也是管理部分的重点,探讨了如何在敏捷环境中保持项目的有序进行。 移动应用领域,杂志关注了移动应用的初期阶段,通过《智能360》创始人李传丰的专访,揭示了移动应用开发初期的挑战和机遇。此外,文章详细分析了移动端用户体验设计的关键要素,包括可控感、速度感和好感化,为提升移动应用的用户体验提供了指导。Cocos2D游戏开发框架系列文章深入介绍了这个2D游戏开发工具的起源、发展和未来方向,以及Cocos2D-HTML5作为跨平台游戏开发的新选择。 这期《程序员》杂志为读者提供了丰富的IT行业信息,涉及从云计算到移动应用开发的广泛领域,同时也对产品经理这一职业提供了深度解析,是IT专业人士不可多得的知识资源。