OpenSceneGraph入门指南:跨平台图形API详解
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更新于2024-07-29
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"《OpenSceneGraph快速入门指南》是一本专为跨平台开源场景图形API初学者编写的中文版教程,由Paul Martz撰写,王锐和钱学雷翻译。该书旨在通过详细介绍OpenSceneGraph (OSG) 的基本概念、安装方法和使用技巧,帮助读者掌握这一强大的图形处理工具。
章节1首先概述了OSG的历史,从其起源和发展背景谈起,强调了其作为一款强大的3D图形库在图形应用程序中的重要作用。书中详细介绍了OSG的安装步骤,针对不同的操作系统如Apple MacOS X、Fedora Linux和Microsoft Windows提供了具体指导,并提醒读者注意硬件配置需求。此外,还展示了如何运行内置的osgviewer工具,包括获取帮助、调整显示模式、设置环境变量、查看统计信息以及记录动画功能。
接着,作者引导读者进入编程实践,教导如何编辑OSG程序,以便更好地理解和应用API。章节1.5深入解析了场景图形的特性,包括渲染方式和基本概念,使读者对图形处理有了更深入的认识。而在第1.6节,作者概述了OSG的设计理念、命名规则和主要组件,这些都是理解其内部结构和高效使用的关键。
第二部分着重于实际操作,例如第2章指导如何管理内存,特别是关于Referenced类的内存管理,这对于编写稳定且高效的OSG程序至关重要。这部分内容将帮助开发者掌握如何有效地组织和释放资源,确保图形性能的优化。
《OpenSceneGraph快速入门指南》是一本实用的教程,无论你是想要踏入场景图形开发领域的新手,还是希望提升现有技能的开发者,都将从中受益匪浅。通过跟随书中的步骤和示例,读者可以迅速上手OpenSceneGraph,为自己的项目增添生动的3D视觉效果。"
2008-07-20 上传
2018-07-06 上传
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