ActionScript 3.0基础动画编程入门指南

需积分: 9 2 下载量 110 浏览量 更新于2024-07-25 收藏 4.06MB PDF 举报
"《Making Things Move》中文版是一本深入讲解ActionScript 3.0基础动画编程的书籍,由Keith Peters撰写,FL基理大师负责翻译和编辑。这本书在IT行业内广受好评,以其通俗易懂的内容和全面的动画编程知识,适合不同层次的学习者,无论是初学者还是进阶开发者都能从中受益匪浅。 书中第一部分介绍了ActionScript动画的基础概念,包括动画的定义、帧与运动的关系,动态与静态的区别。读者可以了解到如何理解动画的本质,以及如何通过编程来控制对象的运动。 第二章深入讲解了ActionScript 3.0的动画基础,涉及版本更新、类和面向对象编程(OOP)的概念,如基类、包、导入、构造函数、继承等。这部分还指导读者如何设置ActionScript 3.0应用程序,包括使用不同的开发环境,如Flash CS3 IDE、FlexBuilder,以及利用命令行编译器,并介绍了如何追踪代码执行过程,以及如何处理影片的缩放。 第三章专门探讨了动画中的三角学应用,包括角度测量、坐标系统、三角函数及其应用,以及如何实现旋转、波形动画等。通过本章,读者能够掌握数学原理在动画设计中的实际运用。 第四章则深入到渲染技术,讲解了Flash中的颜色处理,颜色模型,以及如何优化渲染性能,为创造逼真的视觉效果提供理论支持。 《Making Things Move》中文版不仅提供了丰富的ActionScript编程实践案例,还结合了物理原理,帮助读者将理论知识转化为实际动画效果,是学习和提升Flash动画技能的绝佳参考书籍。无论你是希望构建复杂动画,还是想增强对动画制作原理的理解,这本书都是不可或缺的资源。"