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《Making Things Move》中文版详解:动画与ActionScript3.0基础
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更新于2024-07-22
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"《Making Things Move》中文版是一本专为平面特效设计者和Flash动画编程爱好者编写的权威指南。作者Keith Peters的原著以其深入浅出的讲解和广泛的应用价值在业界享有很高的声誉。该书翻译团队FL基理大师倾力奉献,旨在通过翻译帮助读者更好地理解和掌握ActionScript 3.0动画的基础知识与高级技术。 本书共分为四部分:第一部分介绍了ActionScript动画的基本概念,包括动画的定义、帧的概念、动态与静态的区别,以及如何设置ActionScript 3.0的应用环境。这部分内容涵盖了使用Flash S3 IDE、FlexBuilder等工具,以及如何通过代码实现动画循环、事件处理和用户交互。 第二部分深入探讨了动画中的三角学原理,如角度测量、坐标系理解、三角函数的应用以及图形的旋转和平滑运动。这部分对于理解和创造复杂几何动画至关重要,尤其是在涉及物体轨迹和动画效果时。 第三章重点讲解了渲染技术,涉及色彩理论在Flash中的应用,以及如何利用各种技术来呈现丰富的视觉效果。这部分内容有助于读者提升对色彩和光影的理解,从而创作出更具视觉冲击力的作品。 最后一部分,即第4章,可能会介绍高级渲染技术,如位图和矢量图形的结合,以及可能的优化技巧,让读者能够更高效地处理复杂的图形渲染任务。 《Making Things Move》中文版不仅适合初学者系统学习ActionScript动画,也对有一定基础的开发者提供深入的参考,是提升动画制作技能不可多得的资源。无论你是希望提升Flash动画技术,还是探索ActionScript语言的奥秘,这本书都是一个重要的学习工具。"
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