C++实现的图书管理系统:借书、还书与用户管理

1 下载量 182 浏览量 更新于2024-09-01 1 收藏 68KB PDF 举报
"C++实现了一个图书管理系统,包括借书、还书、图书管理和用户管理功能,主要使用了C++的容器(如list)和文件操作,以及类的封装技术。" 在这个图书管理系统中,我们看到了三个关键类:`Book`、`User`和`Mybook`。`Book`类代表图书实体,包含书号(`id`)、书名(`book_name`)、状态(`state`,可能表示是否被借出)、图书所在位置(`place`)、借阅者的学号(`stu_number`)和姓名(`stu_name`)。`User`类则代表用户,含有学号(`stu_number`)和姓名(`stu_name`)信息。 `Mybook`类是整个系统的主体,它包含两个list容器,`link_book`用于存储`Book`对象,`link_user`用于存储`User`对象。这个类提供了多个成员函数,用于实现系统的各种操作,如: 1. `main_menu()`:主菜单,显示系统的主要功能选项。 2. `getmenu()`:获取菜单,可能用于显示或更新菜单界面。 3. `menu()`:图书管理菜单,提供与图书相关的操作。 4. `getchoice()`:获取用户的选择,用于处理用户在菜单中的选项。 5. `add_book()`:添加新的图书到系统。 6. `display_book()`:显示所有图书的信息。 7. `del_book()`:删除图书信息。 8. `search_book()`:根据特定条件搜索图书。 9. `update_book()`:修改已存在的图书信息。 10. `borrow_book()`:处理图书的借阅操作。 11. `return_book()`:处理图书的归还操作。 12. `menu_user()`:用户管理菜单,提供与用户相关的操作。 13. `add_user()`:添加新的用户。 14. `del_user()`:删除用户信息。 15. `display_user()`:查看所有用户的列表。 文件操作可能涉及到读写图书和用户数据到文件,确保信息在程序运行之间得以持久化。例如,当添加新的图书或用户时,系统可能会将这些新数据写入文件;在启动程序时,系统会从文件中读取现有数据,填充`link_book`和`link_user`容器。 此外,`using namespace std;`语句使得可以不带`std::`前缀直接使用标准库中的函数和对象,简化了代码。`#include`头文件引入了必要的库,如`iostream`用于输入输出,`list`和`algorithm`处理容器和排序,`string`处理字符串,`fstream`处理文件操作,`stdlib.h`提供了一些基本的库函数。 这个图书管理系统展示了C++如何通过面向对象编程实现一个具有实际功能的应用程序,利用了容器、文件操作和类的封装特性。