C++实现的图书管理系统:借书、还书与用户管理
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更新于2024-09-01
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"C++实现了一个图书管理系统,包括借书、还书、图书管理和用户管理功能,主要使用了C++的容器(如list)和文件操作,以及类的封装技术。"
在这个图书管理系统中,我们看到了三个关键类:`Book`、`User`和`Mybook`。`Book`类代表图书实体,包含书号(`id`)、书名(`book_name`)、状态(`state`,可能表示是否被借出)、图书所在位置(`place`)、借阅者的学号(`stu_number`)和姓名(`stu_name`)。`User`类则代表用户,含有学号(`stu_number`)和姓名(`stu_name`)信息。
`Mybook`类是整个系统的主体,它包含两个list容器,`link_book`用于存储`Book`对象,`link_user`用于存储`User`对象。这个类提供了多个成员函数,用于实现系统的各种操作,如:
1. `main_menu()`:主菜单,显示系统的主要功能选项。
2. `getmenu()`:获取菜单,可能用于显示或更新菜单界面。
3. `menu()`:图书管理菜单,提供与图书相关的操作。
4. `getchoice()`:获取用户的选择,用于处理用户在菜单中的选项。
5. `add_book()`:添加新的图书到系统。
6. `display_book()`:显示所有图书的信息。
7. `del_book()`:删除图书信息。
8. `search_book()`:根据特定条件搜索图书。
9. `update_book()`:修改已存在的图书信息。
10. `borrow_book()`:处理图书的借阅操作。
11. `return_book()`:处理图书的归还操作。
12. `menu_user()`:用户管理菜单,提供与用户相关的操作。
13. `add_user()`:添加新的用户。
14. `del_user()`:删除用户信息。
15. `display_user()`:查看所有用户的列表。
文件操作可能涉及到读写图书和用户数据到文件,确保信息在程序运行之间得以持久化。例如,当添加新的图书或用户时,系统可能会将这些新数据写入文件;在启动程序时,系统会从文件中读取现有数据,填充`link_book`和`link_user`容器。
此外,`using namespace std;`语句使得可以不带`std::`前缀直接使用标准库中的函数和对象,简化了代码。`#include`头文件引入了必要的库,如`iostream`用于输入输出,`list`和`algorithm`处理容器和排序,`string`处理字符串,`fstream`处理文件操作,`stdlib.h`提供了一些基本的库函数。
这个图书管理系统展示了C++如何通过面向对象编程实现一个具有实际功能的应用程序,利用了容器、文件操作和类的封装特性。
2022-05-09 上传
2024-06-17 上传
2024-09-20 上传
2023-05-01 上传
2024-11-07 上传
2023-05-15 上传
2023-05-26 上传
2024-07-07 上传
2024-11-01 上传
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