XNA 4.0入门教程:打造Xbox 360与Windows Phone游戏

需积分: 10 5 下载量 86 浏览量 更新于2024-07-26 收藏 6.24MB PDF 举报
"XNA.4.0学习指南是Aaron Reed撰写的一本面向初学者的游戏开发教程,专门针对PC、Xbox 360和Windows Phone 7平台。这本书旨在教会读者如何使用微软的XNA 4.0游戏开发框架,无论读者是否具有编程背景。作者Aaron Reed在诺门大学教授多种编程课程,包括.NET、DirectX和XNA等。 书中,读者将学习到游戏开发的关键概念,包括2D动画、3D场景、摄像机控制以及特效的制作。此外,还深入介绍了高级着色语言(HLSL),这是3D渲染的重要组成部分,以及基础的人工智能概念。通过逐步讲解,读者将能够构建3个涵盖2D、3D和多人游戏技术的完整游戏项目。 为了适应Xbox 360和Windows Phone 7平台,本书特别强调了跨平台开发和部署。书中每个章节都包含实例、注解和练习,以帮助读者巩固所学知识并提升实践能力。完成学习后,读者应具备独立开发高质量游戏的能力。 XNA 4.0的更新特性包括改进的项目文件夹结构、对Windows Phone 7的支持、图形适配标准、可配置效果、标量与方向的处理、内嵌状态对象、更完善的输入API、附加的音频API以及音图枚举和视频处理等,这些更新让游戏开发变得更加高效和灵活。 通过这本书,开发者不仅可以了解XNA 4.0的基本用法,还能掌握游戏开发的核心技能,为进入游戏行业打下坚实基础。无论你是有志于为Xbox 360或Windows Phone 7平台开发游戏,还是对游戏编程感兴趣,这本《XNA 4.0学习指南》都是一个极好的起点。"