C++编程:理解指向数组元素的指针变量

需积分: 10 6 下载量 169 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 8.79MB PPT 举报
"指向数组元素的指针变量的定义与赋值-谭浩强c++简单详细版" 在C++编程中,指针是至关重要的一个概念,它允许我们存储内存地址,进而能够直接访问和修改该地址处的值。本节主要讲解如何定义一个指向数组元素的指针变量以及如何对其进行赋值。 首先,我们要了解数组的基本概念。数组是一种数据结构,它能够存储同一类型的多个元素。例如,`int a[10]` 定义了一个包含10个整数元素的数组。数组的每个元素都有自己的索引,从0开始,即`a[0]` 是数组的第一个元素,`a[9]` 是最后一个。 当我们要定义一个指向数组元素的指针变量时,我们需要指定指针变量的类型与数组元素相同。在给出的例子中,`int *p` 定义了一个指向整型变量的指针。这里,`*` 表示指针,`int` 表示指针所指向的数据类型。 接下来是赋值部分。有以下两种方式将指针变量设置为指向数组的第一个元素: 1. `p = &a[0];` 这里,`&` 操作符表示取地址,所以 `&a[0]` 返回的是数组第一个元素的内存地址,然后赋值给指针变量 `p`。这样,`p` 就指向了数组 `a` 的第一个元素。 2. `p = a;` 在C++中,数组名 `a` 本身代表了数组首元素的地址,所以可以直接将 `a` 赋值给指针 `p`,达到相同的效果。这种简化赋值方式在处理数组时十分常见。 需要注意的是,尽管数组名 `a` 在这种上下文中可以被当作指针使用,但数组名 `a` 本身是常量,不能被修改,即 `p = a;` 后的 `a` 不可变,而 `p` 可以改变以指向数组的不同元素。 在内存布局上,数组的元素通常是连续存储的。例如,如果数组 `a` 的第一个元素地址是 `2024H`,那么其他元素的地址将会依次递减,如 `2020H` 对应 `a[1]`,`201CH` 对应 `a[2]`,以此类推。 通过指针,我们可以遍历整个数组,访问或修改每个元素。例如,`*p` 会给我们指向的元素的值,`p++` 会将指针移动到下一个元素。这在处理大量数据时非常有用,特别是在需要高效访问和操作数组的场合。 在学习C++时,理解指针和数组的关系是非常基础且重要的一步。指针的使用不仅可以提高代码的效率,还能实现一些高级的编程技巧,如动态内存分配、函数参数传递等。然而,由于其灵活性和复杂性,指针也是初学者常常遇到困难的地方。因此,深入理解和实践指针的使用,是成为熟练掌握C++的必要条件。