C++程序设计:指向数组元素指针的定义与赋值解析
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更新于2024-08-19
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"这篇资料是关于C++程序设计的,主要讲解了指向数组元素的指针变量的定义和赋值,以及C++语言的特点。教材由谭浩强编著,适用于学习C++语言的初学者。"
在C++中,指针是编程中的一个重要概念,特别是当涉及到数组操作时。指针变量可以存储内存地址,允许我们直接访问和操作存储在该地址上的数据。在本节中,重点关注的是如何定义一个指向数组元素的指针变量以及如何对其进行赋值。
首先,定义一个指向数组元素的指针变量,通常会先定义一个数组,如`int a[10]`,然后定义一个指针变量,例如`int *p`。这里的`*`表示指针,`p`是变量名,`int`指明指针所指向的数据类型是整型。接着,我们可以将数组的第一个元素的地址赋值给指针变量,有以下两种常见方式:
1. `p = &a[0];` 这里`&`是取地址运算符,`a[0]`是数组的第一个元素,`&a[0]`就是这个元素的地址。这样,`p`就指向了数组的第一个元素。
2. `p = a;` 在C++中,数组名`a`实际上代表了数组首元素的地址,因此可以直接赋值给指针变量。这与上述的`p = &a[0];`等价。
这里强调了`p`是变量,而`a`在这里被视为常量,意味着`a`的值不能被改变,即不能重新赋值为另一个地址。数组元素可以被修改,但数组名不能。
对于一个包含10个`int`型元素的数组`a`,其内存布局通常是连续的,每个元素占用4个字节(假设为32位系统)。从`a[0]`开始,内存地址依次递增,如`2024H`、`2020H`、`201CH`等。这样的内存布局使得通过指针遍历数组变得简单和高效。
C++的发展历程也在这份资料中有所提及。C++是在C语言的基础上发展起来的,旨在增强C语言的功能,尤其是在面向对象编程方面。C++的特点包括结构化编程、丰富的运算符(包括位运算)、良好的可移植性和灵活的数据结构。虽然C++的语法较为自由,对于初学者来说可能更具挑战性,但它提供的强大功能和高效的代码执行使得它在软件开发中仍然占据重要地位。在编写和调试C++程序时,理解语法规则和内存管理是非常关键的。
2009-11-29 上传
2019-05-11 上传
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