"属性表运行界面-AE二次开发入门(c#)"
本文将介绍如何使用C#进行ArcGISEngine的二次开发,以创建属性表运行界面。ArcGISEngine是一个强大的GIS组件库,允许开发者构建定制化的GIS应用程序。在深入讲解之前,先了解一下ArcGISEngine的基本构成和开发环境的配置。
1. ArcGISEngine概述
ArcGISEngine由开发包(Developer Kit)和运行时(Runtime)两部分组成。开发包提供给开发者构建应用程序所需的所有工具,而运行时则使最终用户能够在自己的计算机上运行这些应用。它包含控件、工具条、工具以及对象库,能够支持在ArcGIS桌面许可(如ArcView、ArcEditor和ArcInfo)下运行。
2. 开发包组件
开发包主要包含三大部分:控件(Controls)、工具条和工具(Toolbars and Tools)以及对象库(Object Libraries)。这些组件允许开发者创建具有GIS功能的定制化应用。
3. ArcGISEngine开发流程
开发过程通常包括以下步骤:
a) 定义问题并将其分解为子任务。
b) 理解ArcGISEngine的层次结构,识别关键概念。
c) 选择开发环境,如Visual Studio。
d) 查找相关示例代码和开发资源。
e) 使用对象模型图(OMD)找到所需的类和接口。
f) 在开发环境中实现接口和方法。
4. 开发环境设置
为了开始开发,你需要安装Visual Studio 2008和ArcGISEngine 9.3。首先安装Visual Studio,然后依次安装Runtime和Developer Kit,确保注册SDK并导入授权文件。
5. 创建第一个桌面应用程序
新建一个以“Whu+学号”命名的Windows窗体应用程序,这是开始ArcGISEngine开发的第一步。
6. 属性表运行界面
在这个阶段,我们将专注于如何在C#应用程序中集成和操作属性表。属性表是GIS中存储和显示地理特征属性数据的关键组件。通过ArcGISEngine提供的API,开发者可以创建、编辑和显示属性数据,实现用户与数据之间的交互。
在C#中,你可以使用ArcObjects接口,如IAttributeTable和ITable,来访问和管理属性表。例如,使用ITable接口的Open方法打开属性表,使用IAttributeTable接口的方法检索、修改或添加记录。同时,你还可以利用ArcGISEngine的控件,如GridControl,来创建用户友好的属性表界面。
通过ArcGISEngine的C#二次开发,你可以创建具有属性表功能的自定义GIS应用,为用户提供查看、编辑和管理地理数据的能力。这需要对ArcObjects API的深入理解和熟练运用,但一旦掌握,就能构建出强大且灵活的GIS解决方案。