UML教程:面向对象建模与公共机制解析

需积分: 35 3 下载量 110 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 12.98MB PPT 举报
"公共机制——扩展-构造型-经典UML教程" 在UML(统一建模语言)中,"公共机制——扩展-构造型"是一个关键的概念,它允许建模者创建新的构造块来扩展现有的UML元素。这种扩展机制使得建模者能够自定义UML,以适应特定项目的需求或领域特性。新构造块不仅拥有自己的标识(标记值),还带有独特的语义(约束)和表示法(图标)。通常,UML的表示法包括图形符号、文字描述和表格等形式。 UML教程的内容广泛,旨在教授读者如何有效地使用UML进行面向对象建模。面向对象方法是现代软件开发的核心,它将系统视为一组现实世界对象的集合,这些对象共享某些共同的属性和行为。在面向对象系统中,类是这些共享特性的抽象,而对象则是类的具体实例。 面向对象的四个核心特性包括: 1. 抽象:提取对象的关键特征,忽略不重要的细节,便于理解和表示。 2. 继承性:允许从已有类中派生出新的子类,子类继承父类的属性和行为,同时可以添加或修改自身的特性。 3. 封装:隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的接口给外部使用,保护数据安全。 4. 多态性:一个接口可以有多种不同的实现,使得对象在不同环境下表现出不同的行为。 软件开发生命周期(SDLC)通常分为四个阶段: 1. 初始阶段:定义系统概念,提出需求。 2. 细化阶段:确定系统架构,细化需求。 3. 构造阶段:编写代码,构建可执行软件。 4. 移交阶段:测试软件,准备交付给最终用户。 UML作为标准建模语言,涵盖了多种模型,如: - 类模型:描述系统中类的静态结构,包括属性和操作。 - 状态模型:展示对象在生命周期中的行为变化。 - 用例模型:表示用户的需求,通过用例来描述系统功能。 - 交互模型:描述对象间的交互,如顺序图和协作图。 - 实现模型:表示代码实现的结构。 - 部署模型:描绘系统硬件和软件的分配情况。 UML的主要目标是提供一种直观、通用的语言,用于可视化、表达和文档化软件系统,且不依赖特定的编程语言或开发过程。UML被广泛应用于各种领域,如金融服务、医疗保健、电信等,帮助开发团队更有效地沟通和协作,确保软件开发的准确性和完整性。