软件设计方法中的设计模型分析

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"这篇论文探讨了软件设计方法中的‘设计模型’概念,作者David Budgen来自英国基尔大学计算机科学系。文章主要关注大型软件系统开发中的复杂性和抽象性问题,以及如何通过系统化的设计方法来应对这些问题。文中提出了D-matrix作为一种描述‘软件设计模型’的工具,并用其分析了多种成熟软件设计方法所创建的模型形式。最后,论文回顾了这些模型,并讨论了限制设计方法实践的因素,以及新近发展的设计方法如何减轻这些问题的影响。关键词包括设计模型、设计视角、D-matrix。" 在这篇计算机专业的论文中,作者David Budgen深入探讨了软件设计的核心挑战,即软件本身的复杂性和抽象性。在开发大型软件系统时,这些特性使得设计过程变得尤为困难。论文首先分析了软件的特性以及设计实践中涉及的各个方面,特别关注了软件设计方法如何试图使这些过程系统化。 接下来,作者引入了一个名为D-matrix的概念,这是一种用于描绘软件设计模型的工具。D-matrix允许对遵循不同设计方法创建的各种模型形式进行详尽的描述和比较。通过这种方法,论文能够展示各种成熟设计方法(如结构化设计、面向对象设计等)在实际应用中产生的模型形态,从而揭示它们的异同和优劣。 在论文的结论部分,作者对已分析的模型进行了总结,同时考虑了限制设计方法实践的一些关键因素,比如方法的适用范围、灵活性和可扩展性。此外,论文还探讨了近年来发展起来的设计方法,如敏捷开发、模型驱动工程等,它们如何在一定程度上减少了这些限制,提高了设计效率和质量。 关键词“设计模型”强调了论文的核心主题,即软件设计过程中的抽象和结构化表示;“设计视角”暗示了从不同角度理解和处理软件设计的重要性;而“D-matrix”作为描述和比较设计模型的新工具,为理解和评估设计方法提供了新的视角。 这篇论文对于理解软件设计的本质、优化设计流程以及探索新的设计策略具有重要的理论和实践价值,对于计算机科学领域的研究者和从业者来说,都是极具参考价值的资源。