设计模式:面向对象软件复用基石
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更新于2024-07-29
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设计模式是面向对象软件开发中的核心概念,由四位著名软件工程师Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vissides 在他们的著作《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中提出。这本书被广泛认为是软件工程领域的经典之作,中文版更是为中国的开发者提供了理解和应用设计模式的桥梁。设计模式是一套经过实践验证的最佳实践,它们总结了在软件开发过程中反复出现的问题,并提供了解决方案,以便于代码的重用和维护。
设计模式主要关注的是如何将常见的软件结构组织成易于理解、灵活和高效的形式,这些模式包括创建型模式(如工厂模式、单例模式)、结构型模式(如装饰者模式、适配器模式)和行为型模式(如策略模式、观察者模式)。掌握这些模式可以帮助开发者编写出更具可读性、可扩展性和可维护性的代码,提升团队协作效率。
本书内容涵盖了多种编程语言,如Java、.NET(包括C#、VB.NET)、C/C++、Perl/CGI、Python、Ruby/Ruby on Rails等,以及数据库技术(如MySQL、SQL Server、Oracle),还有前端开发相关的HTML/CSS、JavaScript/Ajax,后端开发如PHP,以及系统架构和设计工具如UML。此外,还包含了对Linux、UNIX、FreeBSD、NetBSD、OpenBSD等操作系统的深入学习资源,以及Solaris/OpenSolaris的相关资料。
对于软件开发人员而言,无论是准备技术认证考试如软考,还是日常工作中遇到问题,都可以通过这些资源找到解决方案和最佳实践。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益匪浅,不断提升自己的编程技能和软件设计水平。《设计模式:可复用面向对象软件的基础》不仅是一本理论教材,更是一份宝贵的实战指南,是任何IT专业人士不可或缺的学习资料库。
2016-08-07 上传
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sichuang20121
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