UG OpenAPI入门:第三章的UG二次开发编程基础
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更新于2024-07-31
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本章节深入探讨了UG二次开发的基础,主要聚焦于UG/OpenAPI编程框架。UG/OpenAPI,即用户函数(UserFunction或UF),是UG/Open二次开发软件的关键模块,它由GRIP图形交互编程、API应用程序接口、UIStyler用户界面设计和MenuScript菜单脚本语言组成。核心的API提供了大约2000个C函数,这些函数涵盖了UG中的各种操作,如创建、编辑几何体、查询和修改实体对象(零件、点线面、特征等)、控制用户界面交互以及调整UG软件的行为。
UG在CAD领域以开放性著称,许多用户交互功能可以通过UG/OpenAPI编程实现,尤其是在UGNX升级后,其开放性能进一步增强。NX/OpenAPI的帮助文档对于学习者和有经验的开发者来说都是宝贵的资源,可以通过多种途径访问,如从NX3软件界面、开始菜单或直接在浏览器中输入指定路径的HTML文件。
NX3的帮助库(NX3HelpLibrary)包含两个关键部分,对本书读者特别有用:OpenCProgrammer'sGuide,它提供了基础的编程知识,适合初学者;OpenCReferenceGuide,则详尽介绍了所有API的使用方法,为深入理解和实际操作提供了详细的指导。阅读和理解这些文档是掌握UG二次开发编程的基石,同时也需要注意,由于帮助库是网页形式,可能需要允许浏览器运行特定控件才能查看完整的目录结构和帮助内容。
本章内容涵盖了UG二次开发的入门知识,从API的基本概念到实际应用,以及如何有效地利用API帮助文件,为学习者提供了一个全面的学习路径。通过实践和理解这些内容,读者将能够更好地利用UG/OpenAPI进行定制化开发,扩展其CAD软件的功能和性能。
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2011-04-29 上传
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毛丁丁
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