面向对象系统开发:识别参与者与建模方法
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更新于2024-08-19
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"面向对象的系统开发方法"
面向对象的系统开发方法是一种广泛应用的软件开发范式,它基于现实世界的实体和它们之间的关系来构建软件系统。这种方法的核心理念是将数据和操作数据的方法封装在称为对象的结构中,通过对象之间的交互来实现系统的功能。
**面向对象方法与统一建模语言(UML)**
统一建模语言(UML)是面向对象方法的重要工具,它提供了一套图形化符号和规范,用于描述系统的需求、结构和行为。UML包括用例图、类图、序列图、协作图等多种图表,帮助开发者清晰地表达系统模型。
**面向对象系统开发过程、模型与技术**
面向对象系统开发通常包括需求分析、对象建模、体系结构设计、实现和测试等多个阶段。其中,对象建模通过用例模型和类图来描述系统的功能和结构。用例模型定义了系统与外部参与者之间的交互,类图则展示了对象之间的分类、继承关系和接口。
**业务事件分析原理与方法**
业务事件分析是识别系统中关键业务流程和事件的过程。通过识别谁触发了事件、谁参与事件以及事件对系统的影响,可以更好地理解系统的业务逻辑。这有助于确定系统的关键用例和参与者。
**用例建模**
用例模型是面向对象方法中的重要组成部分,它描述了系统提供的服务和用户如何与系统交互。每个用例代表了一个特定的用户目标或系统功能,定义了参与者与系统之间的一系列交互步骤。
**类图的构建**
类图是表示系统中类、接口及其关系的静态视图。类包含属性(数据成员)和操作(方法),并且可以具有继承关系,这使得代码重用和模块化成为可能。类图还显示了类之间的关联、聚合和组合关系。
**交互模型的构建**
交互模型如序列图和协作图,用于详细描述对象间的动态交互,包括消息传递的顺序和时间顺序。这些模型帮助开发者理解系统在运行时的行为。
**历史背景与发展**
面向对象方法起源于60年代的Simula67语言,经过70年代Smalltalk的推动,到80年代各种面向对象语言的繁荣,最终在90年代随着Java的普及而广泛应用于软件开发领域。面向对象不仅是一种编程技术,更是一种思考和解决问题的哲学,它强调封装、继承和多态性,为软件开发提供了强大的抽象和复用能力。
**总结**
面向对象方法是现代软件工程中的基石,它通过模拟现实世界中的概念和关系,简化了复杂系统的理解和设计。通过识别参与者、建立用例模型、构建类图和交互模型,开发者能够创建出更加符合实际需求、可扩展和可维护的软件系统。
2010-10-28 上传
2008-10-16 上传
2013-06-08 上传
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