C# Timer控件详解与SetTimer API应用

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本文主要介绍了C#中两种不同类型的定时器(Timer)的用法:System.Windows.Forms.Timer和System.Timers.Timer。这两种定时器都是Windows消息机制在.NET平台上的实现,它们在功能和使用场景上有所不同。 首先,System.Windows.Forms.Timer是WinForms控件的一部分,它适用于Windows应用程序中的UI线程控制,例如在Windows消息循环中定期更新用户界面元素或执行特定任务。它通过调用Windows API的SetTimer函数来实现,并且通常用于与图形界面交互,因为它的事件处理是在UI线程中执行的,避免了同步问题。在C#中,创建和配置Windows Forms Timer的例子包括设置间隔时间、添加Elapsed事件处理器以及设置自动重置和启用状态。 ```csharp System.Windows.Forms.Timer timer = new System.Windows.Forms.Timer(); timer.Interval = 10000; // 设置间隔10秒 timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(theout); // 注册事件处理程序 timer.AutoReset = true; // 事件发生后是否重新开始计时 timer.Enabled = true; // 启动定时器 private void theout(object source, ElapsedEventArgs e) { MessageBox.Show("OK!"); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { timer.Interval = 1 * 60 * 60 * 1000; // 每小时触发一次 timer.Elapsed += Timer_TimesUp; timer.Enabled = true; } private void Timer_TimesUp(object sender, ElapsedEventArgs e) { MessageBox.Show("hello"); } ``` 相比之下,System.Timers.Timer则是一个独立于UI线程的定时器,它更适合于后台任务或长时间运行的操作,因为它使用.NET ThreadPool进行异步执行。这意味着它的事件处理不会阻塞UI线程,因此可以避免GUI响应变慢的问题。创建System.Timers.Timer的示例如下: ```csharp System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(10000); // 设置间隔10秒 timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(TheTimer_Elapsed); // 注册事件处理程序 timer.AutoReset = true; timer.Enabled = true; private void TheTimer_Elapsed(object source, ElapsedEventArgs e) { MessageBox.Show("定时器触发"); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { timer.Interval = 1 * 60 * 60 * 1000; // 每小时触发一次 timer.Elapsed += Timer_TimesUp; timer.Enabled = true; } private void Timer_TimesUp(object source, ElapsedEventArgs e) { MessageBox.Show("后台任务完成"); } ``` 总结来说,当你需要在UI线程上定期更新UI或处理轻量级操作时,System.Windows.Forms.Timer是合适的选择;而对于后台任务或者需要在独立线程中执行的任务,System.Timers.Timer会更为适用。两者都需要注意处理定时器的启用和停止,以确保程序的稳定性和效率。