VC++文档视图框架窗口详解:理解视图与文档的关系

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文档、视图、框架窗口是Microsoft Visual C++(VC++)MFC(Microsoft Foundation Classes)编程模型中的核心概念,用于构建应用程序的用户界面。在MFC中,这些元素之间存在着紧密的关系。 1. **文档(Document)**:文档是应用程序的核心逻辑,它包含了应用程序的主要数据和业务逻辑。一个文档通常对应于应用程序中的一个单独的逻辑实体,可以有多个视图(View)对其进行展现。 2. **视图(View)**:视图是用户界面的一部分,它负责将文档的内容以特定的方式呈现给用户。视图是一个没有边框的窗口,位于主框架窗口(Frame Window)的客户区,负责显示文档的内容。视图与文档是一对多的关系,一个文档可以有多个视图,每个视图各自展示文档的不同部分或视角。 3. **框架窗口(Frame Window)**:框架窗口是视图的容器,它提供了视图所需的空间和环境。一个视图必须依存在一个框架窗口内,以便正确地显示和管理其内容。框架窗口还可能包含工具栏(ToolBar)和状态栏(StatusBar)等其他UI组件。 4. **MFC的文档/视图结构**:MFC的文档/视图模型设计使得程序的结构清晰,易于维护。通过这种模式,开发者可以专注于各个视图的定制和交互,而文档负责处理数据和业务逻辑,从而实现了代码的分离和复用。 5. **封装(Encapsulation)**:MFC利用类的概念实现封装,隐藏内部细节,只提供必要的接口给外部使用。例如,成员变量(m_开头)和成员函数(类名后缀`_wnd`)被封装在类中,保护了代码的安全性。 6. **继承与派生(Inheritance)**:MFC支持继承,允许创建新类(派生类)继承已有类(基类)的属性和行为,从而减少重复代码并便于扩展。派生类可以通过不同的继承方式(public、protected、private)指定对基类成员的访问权限。 7. **消息与事件**:在MFC中,消息是系统发送给窗口的信号,用于通知窗口某个事件的发生,如用户操作或系统状态变化。事件驱动编程是MFC应用程序的基础,视图通过处理接收到的消息来响应用户的交互。 理解文档、视图和框架窗口之间的关系,以及如何利用MFC的文档/视图模型、封装和继承机制,是掌握VC++编程的关键,这有助于构建高效且可维护的Windows应用程序。参考资料提供的书籍涵盖了从基础概念到实践操作的全面内容,是学习者深入理解这些概念的良好资源。