"HTML5游戏开发相关PPT涵盖了HTML5在游戏开发中的应用、性能问题、设备兼容性、以及HTML5的优势与挑战。"
在HTML5游戏开发领域,该资源探讨了以下关键知识点:
1. **性能问题**:
- ISO4.0中遇到的性能瓶颈,通常涉及到图像优化。对于Retina屏幕,可以先放大图像,然后通过设置viewport的0.5 scale来优化Canvas渲染。
- Safari 5采用了Nitro JavaScript引擎,提升了JavaScript执行速度,相较于Safari 4有30%的提升,甚至接近Firefox 3.6的两倍。
2. **Android设备问题**:
- 主流屏幕分辨率通常是480x800,游戏需考虑不同设备的innerWidth/innerHeight。
- Android系统版本差异,从2.1到2.3,开发者需要确保游戏兼容不同版本。
- 设备特定问题,如HTC设备可能出现屏幕假死现象。
- 浏览器兼容性,如UC和QQ浏览器之间的竞争,开发者需要考虑默认和主流浏览器的兼容性。
- 音频问题可能在不同设备或浏览器上存在差异,需要适配。
3. **HTML5游戏示例**:
- 提到了“三国时代OL”这款HTML5游戏,它利用了HTML5的canvas、applicationcache、localstorage和audio特性,同时结合了JS、CSS3和div进行动画和变形效果,还使用了第三方API如JQuery1.6、JQueryMobile和JQuerytmpl,实现了跨平台运行(iPhone、Android、Pad和PC),并能在多种浏览器(包括内置浏览器、UC、QQ、Firefox和Opera)上运行。
4. **HTML5的优势与趋势**:
- HTML5的跨平台特性,允许开发者使用JS编写一次代码,应用于多个平台,显著降低了开发成本。
- 各大浏览器厂商的支持推动HTML5快速发展,使得HTML5成为游戏开发的热门选择。
- 乔布斯在提到App Store时曾明确表示支持HTML5,认为这是一个开放且不受控制的平台,表明HTML5是大势所趋。
5. **技术实例分析**:
- PPT中提到了3个实例分析,可能涉及使用CSS3进行样式和动画处理,通过div布局游戏元素,以及使用box2d进行物理效果模拟。
6. **HTML5游戏的挑战**:
- 尽管HTML5提供了丰富的功能,但跨平台兼容性和性能优化仍然是开发者面临的挑战。
这份资源对于理解HTML5在游戏开发中的实际应用,尤其是在移动设备上的表现,以及如何解决性能和兼容性问题,提供了宝贵的见解。