Lua 5.3 参考手册:RainSoft翻译版
“LUA_5.3_参考手册.pdf”是由RainSoft翻译的LUA5.3中文手册,涵盖了LUA的基本概念、语法、数据类型、编程范式等多个方面,旨在帮助用户理解和使用LUA这一轻量级的嵌入式脚本语言。 在LUA 5.3中,最重要的知识点包括: 1. **LUA的本质**:LUA是一种扩展型语言,不包含“main”程序,而是需要嵌入到宿主程序中运行。宿主程序能够调用LUA代码,交互数据,并通过注册C函数扩展功能。 2. **动态类型系统**:LUA是动态类型语言,变量没有预设类型,值本身携带类型。所有值都是第一类公民,意味着它们可以存储在变量中,作为参数传递,也可以作为函数返回值。 3. **基础数据类型**: - **nil**:一种特殊的类型,用于表示没有值或者值缺失的情况。 - **boolean**:包含`false`和`true`,在条件语句中,`nil`和`false`被视为假,其余值视为真。 - **number**:表示整数和浮点数,LUA 5.3中默认所有数字操作都使用双精度浮点数,但整数运算效率较高。 - **string**:不可变的字节序列,可以包含任意8位值,包括零字符,且字符串操作是字节级别的。 - **function**:表示可执行的代码块。 - **userdata**:用于承载C数据,让LUA可以操作C结构体或其他原始数据。 - **thread**:表示协程,LUA支持轻量级的并发。 - **table**:LUA的核心数据结构,类似于哈希表,可用来实现数组、集合、关联数组以及对象。 4. **编程范式**:LUA支持过程式编程、面向对象编程、函数式编程和数据驱动编程。表(table)是实现这些范式的基石,因为它们可以用来模拟类、继承、模块等概念。 5. **内存管理**:LUA采用垃圾回收机制自动管理内存,程序员不需要手动释放内存。 6. **C API**:LUA提供了一套C接口,使得宿主程序能够与LUA交互,包括调用LUA代码、访问和修改LUA变量、注册C函数等。 7. **标准实现与许可证**:LUA是自由软件,使用MIT许可证,官方实现可在www.lua.org获取。 8. **学习资源**:对于深入理解LUA的设计思想,可以查阅相关的技术论文;而具体的编程实践,推荐阅读《Programming in Lua》一书。 这个手册详细阐述了LUA 5.3的所有核心特性,是学习和开发LUA应用程序的重要参考资料。
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