C++中的特殊指针类型:数组指针与字符串解析
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更新于2024-08-15
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"这篇文档介绍了几个特殊的指针类型,包括指向常量的指针、常量指针以及void类型的指针,并结合了数组和字符串的知识。文档还详细讲解了数组的定义与使用、作为函数参数的传递以及对象数组的声明和访问。"
在C++编程语言中,指针是至关重要的概念,它允许我们直接操作内存地址。本篇文档探讨了几个特殊类型的指针,这些特殊类型在处理特定情况时非常有用。
1. 指向常量的指针:
这种指针可以改变,但不能通过它修改所指向的变量的值。例如,`const int *name1=a;` 定义了一个指向常量整数的指针name1,初始指向数组a。之后,可以改变name1指向的地址(如`name1=b;`),但不能改变它所指向的数值(如`*name1=22;`是错误的,因为试图修改常量)。
2. 常量指针:
这种指针的地址不可变,但可以改变其所指向的变量的值。如`int *const name2=a;` 定义了一个指向整数的常量指针name2,它初始化为指向数组a。尝试更改name2的值(如`name2=b;`)是错误的,但可以改变name2指向的变量的值(如`*name2=45;`是正确的)。
3. void类型指针:
`void *`指针可以指向任何类型的数据,但需要进行类型转换才能访问其内容。例如,`void *pv;` 声明了一个void类型的指针,可以指向任何类型的变量。当需要将它转换为特定类型时,可以使用类型转换,如`pv=&i;` 使pv指向一个int类型的变量i,然后通过`(int*)pv;` 强制转换为int指针来访问或修改其内容。
文档还详细讲解了数组相关的知识:
6.1 数组:
- **定义与使用**:数组是一种可以存储多个相同类型元素的数据结构。如`int A[10];` 定义了一个包含10个整数的数组。可以通过下标访问和修改数组元素,如`A[0]`代表数组的第一个元素。
- **数组作为函数参数**:数组名可以作为函数参数传递,实际上传递的是数组的首地址。例如,`void RowSum(int A[][4], int nrow)` 函数接受二维数组的首地址和行数,用于计算每行的元素和。
- **对象数组**:可以创建数组来存储类的对象。例如,`DATE dates[7];` 创建了一个DATE类对象的数组。对象数组的元素可以通过下标访问,然后使用点运算符(. )访问对象的公有成员。
6.2 指针:
除了上述特殊类型的指针,文档可能还涵盖了指针的基本操作,如声明、初始化、解引用和指针算术。
6.3 动态内存分配:
动态内存分配允许在程序运行时分配和释放内存,例如使用`new`和`delete`关键字。
6.4 字符串:
字符串在C++中通常表示为字符数组,例如`char str[10];`。C++标准库中的`std::string`类提供了一种更高级的字符串处理方法。
小结:
文档总结了关于数组、指针、动态内存分配和字符串的基础知识,这些都是C++编程中的核心概念。理解并熟练运用这些知识对于编写高效且可靠的代码至关重要。
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