Pushlet深入学习:中英文对照版
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更新于2024-07-30
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"Pushlet白皮书 - 中英文对照,周健个人学习与交流之作,非商用,旨在弥补中文Pushlet文档的不足。"
Pushlet是一种实现服务器向客户端实时推送数据的技术,它允许服务器在有新数据时主动将数据推送给客户端,而不需要客户端频繁地发起请求(即轮询)。这种技术对于需要实时更新的应用如在线监控、游戏或Web应用的用户界面更新等非常有用。
1. **介绍(Introduction)**
Pushlet的引入主要是为了应对传统的基于HTTP的Web交互模式,即客户端请求-服务器响应模型的局限性。这种模型下,客户端必须不断询问服务器是否有新数据,效率低下且浪费资源。
2. **动机(Motivation)**
随着互联网应用的发展,用户对实时性需求增加,例如股票报价、在线聊天、实时新闻更新等,这就需要一种更有效的方法来处理服务器到客户端的数据推送。
3. **通知解决(Notification Solutions)**
- **轮询(Polling)**:客户端定期向服务器发送请求检查新数据,但效率低且增加服务器负担。
- **服务器端回调(Server-side callbacks)**:服务器在有新数据时调用客户端提供的回调函数,但这通常需要持久连接,技术实现复杂。
- **消息中间件(Messaging MOM)**:通过消息队列实现数据推送,适用于内部系统,对Web应用不太适用。
- **讨论(Discussion)**:各种解决方案的优缺点分析,推动了Pushlet这类技术的出现。
4. **Pushlet基础(Pushlet Basics)**
- **HTTP流(HTTP Streaming)**:Pushlet利用HTTP长连接,服务器可以持续发送数据流,直到客户端断开连接。
- **示例1(Example1)** & **示例2(Example2)**:展示Pushlet如何创建订阅和推送事件的基本用法。
5. **不仅Java-Dynamic HTML**
Pushlet不仅限于Java平台,也支持动态HTML,使得Web页面可以实时更新内容。
6. **框架设计(Design of the Framework)**
- **服务器端类设计(Server-side class design)**:描述Pushlet服务器端的架构,包括事件订阅和事件派发机制。
- **客户端框架(Client-side framework)**:讲解客户端如何与Pushlet服务器通信,接收和处理推送的数据。
7. **应用(Applications)**
- **监控(Monitoring)**:实时显示系统状态或性能指标。
- **游戏(Gaming)**:实现实时的游戏交互和状态同步。
- **分布式模型-视图-控制器(Distributed MVC)**:在分布式环境中支持MVC架构的应用。
- **Web表现层(Web Presentations)**:改进Web应用的用户体验,提供即时反馈。
- **用户辅助(User Assistance)**:如实时帮助系统,提供即时支持。
- **社区工具(Community Tools)**:如论坛或聊天室,实现即时消息传递。
Pushlet的出现是为了解决Web交互的实时性问题,通过HTTP流技术实现了高效的服务器到客户端数据推送,广泛应用于需要实时更新的各类应用中。其设计理念和实现方式对后来的WebSocket等推送技术的发展有着深远的影响。
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xujg811
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