Pushlet技术详解:中英文对照版

3星 · 超过75%的资源 需积分: 9 5 下载量 18 浏览量 更新于2024-07-29 收藏 370KB PDF 举报
"Pushlet白皮书是一份由昆明理工大学学生周健编写的文档,主要介绍了Pushlet技术,包括其概念、动机、通知解决方案、Pushlet的基础知识、框架设计以及各种应用场景。尽管作者认为文档可能解释得不够清晰,但它提供了一份中英文对照的学习材料,旨在促进个人学习和交流,不允许用于商业目的。" Pushlet是一种基于HTTP长连接的推送技术,它允许服务器主动向客户端推送数据,而无需客户端持续不断地发起请求(即轮询)。这种技术的核心在于克服了HTTP协议的无状态性和请求-响应模式的限制,实现了更高效的数据传输。 1. 动机(Motivation) Pushlet技术的出现是为了应对实时性要求高的应用场景,例如在线聊天、股票更新或实时新闻等。传统的HTTP轮询方式效率低下,因为每次请求都需要完整的TCP建立、数据传输和连接关闭过程,浪费了网络资源。Pushlet通过保持一个长时间打开的HTTP连接,提高了实时数据传输的效率。 2. 通知解决方案(Notification Solutions) - 轮询(Polling):客户端定期向服务器发送请求,检查是否有新数据。 - 服务器端回调(Server-side callbacks):服务器在有新数据时直接调用客户端提供的回调函数,但HTTP本身不支持此功能。 - 消息中间件(Messaging MOM):如JMS等,允许服务器和客户端之间异步传递消息,但需要额外的基础设施。 - 讨论(Discussion):通常涉及对不同解决方案的优缺点进行比较,Pushlet作为其中一种,提供了实时推送的解决方案。 3. Pushlet基础知识(Pushlet Basics) - HTTP流(HTTP Streaming):Pushlet利用HTTP长连接,保持客户端与服务器之间的通信通道开放,服务器可以在任何时候向客户端推送数据。 - 示例1(Example1) 和 示例2(Example2):文档可能包含具体代码示例,展示如何创建和使用Pushlet连接。 4. 框架设计(Design of the Framework) - 服务器端类设计(Server-side class design):包括事件订阅和事件派发的实现细节。 - 客户端框架(Client-side framework):可能涵盖了如何在浏览器端集成Pushlet,以便接收服务器推送的数据。 5. 应用(Applications) - 监控(Monitoring):例如系统性能监控,实时显示数据变化。 - 游戏(Gaming):实现实时的游戏交互,如多人在线游戏。 - 分布式模型-视图-控制器(Distributed MVC):在分布式系统中,Pushlet可以用于实时同步模型和视图的状态。 - Web表现层(Web Presentations):在网页上实现动态更新,无需刷新页面。 - 用户辅助(User Assistance):如实时的帮助和支持系统。 - 社区工具(Community Tools):例如论坛、聊天室等实时互动平台。 Pushlet技术的应用广泛,能够提升用户体验,尤其在需要实时信息交换的场景下。尽管文档可能在某些地方解释不清,但对于希望了解和掌握Pushlet的人来说,仍然是一份有价值的参考资料。