VC++ Win32 API游戏开发:基础与实例详解
需积分: 10 68 浏览量
更新于2024-07-13
收藏 522KB PPT 举报
本资源主要讲解的是VC++在Windows环境下进行游戏开发的基础知识,由主讲教师李璟提供指导,适用于对游戏实现原理、Windows编程和MFC库有一定了解的学习者。课程内容主要包括以下几个方面:
1. **Windows编程基础**:
- Windows API编程:Windows提供了一套API函数,作为系统与应用程序之间的标准接口,包括窗口类、系统资源和特定功能的调用,如窗口操作、事件驱动、句柄管理等。
- API函数与MFC:Windows API提供了大量的功能,而MFC(Microsoft Foundation Classes Library)是微软封装的一部分,它简化了Windows应用程序的开发,但API仍是基础。
2. **窗口与事件驱动**:
- 窗口:应用程序的核心组成部分,创建窗口意味着建立用户界面。Windows编程围绕着窗口进行,包括窗口的创建、处理用户输入和事件(如鼠标点击、键盘输入等)。
- 事件驱动:Windows采用事件驱动模型,程序根据接收到的用户输入(消息)决定下一步操作,这种模式增强了程序的交互性和响应性。
3. **句柄**:
- 句柄是Windows系统中用于标识和访问对象的32位指针,如窗口、控件等,是Windows对象的操作入口。
4. **游戏实现原理与Window GDI绘图**:
- 游戏开发中,通过Windows GDI(Graphics Device Interface)进行图形绘制,如用小矩形块表示蛇的身体,每次蛇移动时,根据新位置重新绘制。
5. **类设计**:
- 课程提到了CTable和CSnack两个类的设计,这可能是游戏中的地图和食物元素,分别处理游戏逻辑和图形渲染。
6. **教学资源**:
- 提供了主讲教师的联系方式(电话和电子邮件),便于学生获取更多帮助和资料。
通过学习这些内容,学员将掌握如何使用VC++和Windows API进行游戏开发,理解基本的编程架构、窗口管理、事件处理以及图形渲染技术。这对于希望进入游戏开发领域的程序员来说是非常实用的知识。
2023-12-15 上传
2023-10-27 上传
2023-07-31 上传
2023-05-27 上传
2023-07-06 上传
2023-06-09 上传
![](https://profile-avatar.csdnimg.cn/d20ad284481647738892efe8b10d2419_weixin_42203424.jpg!1)
顾阑
- 粉丝: 15
- 资源: 2万+
最新资源
- 计算机人脸表情动画技术发展综述
- 关系数据库的关键字搜索技术综述:模型、架构与未来趋势
- 迭代自适应逆滤波在语音情感识别中的应用
- 概念知识树在旅游领域智能分析中的应用
- 构建is-a层次与OWL本体集成:理论与算法
- 基于语义元的相似度计算方法研究:改进与有效性验证
- 网格梯度多密度聚类算法:去噪与高效聚类
- 网格服务工作流动态调度算法PGSWA研究
- 突发事件连锁反应网络模型与应急预警分析
- BA网络上的病毒营销与网站推广仿真研究
- 离散HSMM故障预测模型:有效提升系统状态预测
- 煤矿安全评价:信息融合与可拓理论的应用
- 多维度Petri网工作流模型MD_WFN:统一建模与应用研究
- 面向过程追踪的知识安全描述方法
- 基于收益的软件过程资源调度优化策略
- 多核环境下基于数据流Java的Web服务器优化实现提升性能