MapObjects (MO) GIS二次开发详解
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更新于2025-01-06
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"ARC GIS 开发指南 - 二次开发语言指南"
本文主要介绍了ARC GIS的二次开发技术,特别是使用MapObjects (MO) 进行GIS应用程序开发的基础知识。作者杨克诚提供了关于ESRI产品体系的概述以及MapObjects的核心组成部分、功能与特点。
在ESRI产品体系中,ArcGIS 8.x包含了不同级别的产品,如ArcView、ArcEditor和ArcInfo,这些产品服务于不同的GIS需求,从基础的地图查看到高级的空间分析。ArcIMS是用于在线地图服务的服务器,而ArcSDE作为数据网关,支持与地理数据库(GeoDatabase)的连接。
MapObjects (MO) 是一个关键的开发组件,它由一个ActiveX控件(Map控件)和40多个ActiveX对象组成,适用于多种Windows编程环境。这些对象包括数据访问对象、地图显示对象、几何对象、投影对象和地址匹配对象等,为开发者提供了丰富的地图处理和地理数据操作功能。
MapObjects的主要功能和特点是它允许开发者将地图功能集成到自定义的应用程序中,与各种其他组件(如绘图、多媒体和数据库对象)无缝结合。它支持多种工业标准开发环境,如VisualBasic、PowerBuilder和VisualC++,使得开发过程更为便捷。值得注意的是,MapObjects是一个面向开发者的工具,而不是终端用户的产品。
在数据源方面,MapObjects支持多种格式,包括Shape文件、图像文件、数据表以及通过空间数据库引擎(SDE)连接的复杂地理数据。Shape文件是常用的矢量数据格式,图像文件可以是栅格数据,数据表用于存储属性信息,而SDE则为大规模的地理数据管理提供了高效解决方案。
通过这些内容,开发者可以深入了解如何利用MapObjects进行GIS应用程序的构建,从而满足不同用户的特定需求,实现地图的显示、编辑、分析等功能。对于希望进入GIS二次开发领域的程序员来说,这个指南提供了宝贵的入门信息。
2022-09-23 上传
2007-10-05 上传
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simon1976
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