"这是一个全面的Maya中英文对照表,包含了Maya软件中的主要功能和操作,旨在帮助用户更好地理解和使用这款强大的3D建模与动画工具。"
在3D动画和视觉效果领域,Autodesk Maya是一款广泛使用的专业软件。本对照表涵盖了从基础操作到高级功能的各种命令,使用户能够快速查找并理解每个英文术语对应的中文含义。
1. **场景管理**:
- `NewScene`:建立新场景,用于开始一个新的项目。
- `OpenScene`:打开场景,加载已有的工作文件。
- `SaveScene`:保存场景,确保当前工作不丢失。
- `SaveSceneAs`:另存场景为,允许用户以不同名称保存副本。
- `ArchiveScene`:归档场景,将场景文件打包以便长期存储。
2. **数据输入与输出**:
- `Import`:导入外部模型、纹理或其他资源到场景中。
- `ExportAll`:全部导出,导出整个场景的所有内容。
- `ExportSelection`:导出选定项目,仅导出当前选择的对象。
- `ExportProxyContainer`:导出代理容器,用于高效处理大型场景。
3. **查看与预览**:
- `ViewImage`:查看图像,检查模型或纹理的外观。
- `ViewSequence`:查看序列帧,预览动画序列。
4. **参照与编辑**:
- `CreateReference`:创建参照,引入其他场景作为当前场景的一部分。
- `ReferenceEditor`:参照编辑器,用于管理和修改引用的场景内容。
5. **项目管理**:
- `Project`:方案,组织和管理Maya的工作空间。
- `New`:新建项目,创建新的工作环境。
- `EditCurrent`:编辑当前项目,更改项目设置。
- `Set`:设置项目,定义项目路径和配置。
- `RecentFiles`、`RecentIncrements`、`RecentProjects`:列出最近使用过的文件、增量保存和项目。
6. **基本操作**:
- `Exit`:退出Maya程序。
- `Undo`、`Redo`、`Repeat`:撤销、重做和重复操作,便于调整工作流程。
- `Cut`、`Copy`、`Paste`:剪切、复制和粘贴对象或属性。
7. **关键帧与动画**:
- `Keys`:关键帧,控制动画的时间点。
- `CutKeys`、`CopyKeys`、`PasteKeys`、`DeleteKeys`:对关键帧进行剪切、复制、粘贴和删除。
- `BakeSimulation`:模拟烘焙,将动画数据固定,提高渲染效率。
8. **删除与清理**:
- `Delete`、`DeletebyType`:删除对象或按类型删除。
- `History`、`Non-DeformerHistory`:删除历史记录,清理工作流。
9. **属性与通道**:
- `Channels`、`StaticChannels`、`MotionPaths`:管理对象的属性和运动路径。
- `Non-particleExpressions`:非粒子表达式,用于设置复杂行为。
10. **约束与声音**:
- `Constraints`:约束,用于绑定物体运动。
- `Sounds`:声音,添加音频元素到场景中。
11. **刚体与容器**:
- `RigidBodies`:刚体,模拟物理碰撞和运动。
- `Containers`:容器,用于组织和管理场景中的对象。
12. **类型相关的删除**:
- `DeleteAllbyType`:根据类型删除所有对象,如删除所有粒子或刚体。
13. **其他功能**:
- `History`、`Non-DeformerHistory`、`Channels`:与历史记录和属性相关的更多操作。
通过这个详尽的对照表,用户可以迅速熟悉Maya的各项功能,提升工作效率,并在创作过程中更加得心应手。无论是初学者还是经验丰富的专业人士,这份资源都是一个宝贵的参考资料。