Java Swing图形界面编程实战指南

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"Java Swing 终极指导 第三版" 是一本深入讲解Java Swing图形界面编程的权威教材,由John Zukowski撰写。本书旨在帮助读者全面理解并熟练掌握使用Java Swing进行GUI(图形用户界面)开发的技术和技巧。 在Java Swing中,你可以创建丰富且功能强大的桌面应用程序。它作为Java Foundation Classes (JFC)的一部分,提供了大量的组件和工具来构建用户界面,这些组件包括按钮、文本框、滚动面板、菜单等,以及复杂的布局管理器来帮助组织这些组件。 本书可能会涵盖以下关键知识点: 1. **基础组件**:讲解了JButton、JLabel、JTextField、JTextArea、JCheckBox、JRadioButton等基本组件的使用,以及如何添加和定制这些组件的属性和事件监听器。 2. **容器与布局管理**:介绍了JFrame、JPanel等容器类,以及FlowLayout、BorderLayout、GridLayout、CardLayout和BoxLayout等布局管理器,帮助开发者有效地排列和管理组件。 3. **对话框**:涵盖了JOptionPane用于简单对话的使用,以及自定义对话框的创建,如JDialog和JOptionPane的结合使用。 4. **菜单和菜单栏**:讲解如何创建JMenu、JMenuItem,以及如何将它们组合成菜单栏,实现用户的交互操作。 5. **事件处理**:讨论了ActionListener、MouseListener、KeyListener等事件监听接口,以及如何处理用户与界面组件的交互事件。 6. **模型-视图-控制器(MVC)**:解释了Swing如何应用MVC设计模式,帮助开发者更好地组织代码结构。 7. **高级组件**:可能包括JTable、JTree、JList等复杂组件的使用,以及如何自定义模型以满足特定需求。 8. **Swing小部件和工具栏**:介绍Swing提供的各种小部件,如滑块、进度条、日历选择器等,以及如何创建和使用工具栏。 9. **Swing的外观和感觉(Look and Feel)**:讨论如何改变Swing组件的视觉样式,以适应不同操作系统或自定义主题。 10. **线程与事件调度**:讲解Swing中的多线程处理,包括Event Dispatch Thread (EDT)的概念及其重要性,避免在UI更新上的同步问题。 11. **国际化与本地化**:介绍如何使应用程序支持多种语言和文化,使用ResourceBundle进行字符串资源的管理。 12. **Swing实用工具类**:如SwingWorker,用于在后台执行耗时任务,避免阻塞用户界面。 13. **最佳实践与性能优化**:分享编写高效、可维护Swing代码的策略和技巧。 通过这本书,读者可以系统地学习Java Swing的各个方面,并能够利用这些知识开发出高质量的Java桌面应用。技术审阅者Robert Castaneda的专业审查确保了书中内容的准确性和实用性。
2013-01-10 上传
Swing是一个用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包。它以抽象窗口工具包(AWT)为基础使跨平台应用程序可以使用任何可插拔的外观风格。Swing开发人员只用很少的代码就可以利用Swing丰富、灵活的功能和模块化组件来创建优雅的用户界面。 《Java Swing(第二版)》涵盖了Java 2 SDK 1.3和1.4的所有功能,本书不但是一本参考书,而且是名副其实的指导书,是一本开发人员为开发人员编写的书,它收罗了众多不同难易程度的实用范例程序,几乎覆盖了Swing的每个组件。 以上特点意味着Swing有很多需要学习的内容。撇开其平台灵活性不谈,Swing比其他任何用户界面工具包都更有深度。它一方面可以轻而易举地用来制作简单界面,另一方面也足以用来构建复杂的界面。 《Java Swing(第二版)》的内容包括∶ ·新增了讲解拖放(Drag and Drop)的章节 ·建立用户界面所需的辅助功能 ·SDK 1.3引入的按键绑定基础结构 ·新增了讲解JFormattedTextField和输入验证的章节 ·Mac OS X的编程介绍和范例 ·SDK 1.4引入的输入焦点系统 ·可插拔的外观风格 ·SDK 1.4引入的新布局管理器SpringLayout ·总结每个组件重要功能的属性列表 ·SDK 1.4的微调按钮(Spinner)组件 ·如何在组件中使用HTML ·新增列出所有组件绑定操作的一个附录 ·新增一个支持网站,包含工具程序、范例和补充内容 不论是老练的Java开发人员还是Java的初学者,《Java Swing(第二版)》都是必不可少的学习指南。