Ogre入门指南:计算机科学学生Felix Kerger的实战心得
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更新于2024-07-24
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"Ogre Beginner Guide(中英双语版)" 是一篇针对初学者的指南,介绍了一款备受推崇的开源3D图形渲染引擎。Ogre以其高效性和灵活性而闻名,特别适合于实时三维应用的开发,如游戏、虚拟现实和可视化工具。该指南的作者Felix Kerger是一位来自达姆施塔特科技大学的计算机科学专业学生,拥有超过五年的Ogre3D开发经验。
Felix在开发过程中积累了丰富的实践知识,并将其分享在书中。他的专业背景不仅体现在他在软件开发和三维实时应用领域的深入理解,还在他作为弗劳恩霍夫计算机制图学研究所的研究助理角色中得以体现。他在学术界的经验使他能够提供理论与实践相结合的指导,帮助读者快速上手Ogre3D。
书中还提到了Steve Streeting,他是Ogre3D的主要开发者之一,Felix对他表示了深深的感谢,因为Steve的辛勤工作使得Ogre成为作者能与其合作的优秀软件。此外,Felix还提到他的教师Oppeland女士和Michel女士,他们的指导对他的学术报告,以及本书的部分章节产生了直接影响。
作者的父母也在这份作品的创作过程中扮演了重要角色,他们一直给予作者支持和鼓励,使得这本书得以成形。"Ogre Beginner Guide"是一本实用且富有深度的教程,对于想要进入3D图形编程领域,特别是想要使用Ogre引擎的新手来说,它提供了宝贵的入门资源和实践经验。无论是理论讲解还是实战案例分析,都能帮助读者建立起坚实的Ogre3D基础,提升他们在实际项目中的技能。
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