C++实现的NSGA2算法源代码解析

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"该资源提供了一个C++实现的NSGA2(非支配排序遗传算法第二代)源代码,用于多目标优化问题。" NSGA2是一种广泛应用的多目标优化算法,设计用于解决具有两个或更多目标函数的优化问题。在这个C++代码中,主要包含了以下几个关键部分: 1. **定义常量**:`#define`语句定义了一些常量,如决策变量的数量(D10)、种群大小(popsize100)、进化代数(genetic2000)、随机数生成范围(URAND)以及圆周率的近似值(epx)等。 2. **随机数生成函数**:`rand_int()`和`rand_real()`是生成整数和浮点数随机数的辅助函数,用于初始化种群和变异操作。 3. **比较函数**:`cmp1`, `cmp2`, 和 `cmp3`是用于比较个体适应度的函数,这些函数在种群排序时起关键作用。例如,`cmp1`可能用于比较个体的第一个目标函数值,`cmp2`和`cmp3`则可能用于处理多个目标的情况。 4. **结构体和类定义**: - `indivial`类表示一个个体,包含决策变量数组`x`、两个适应度值`fintness`、拥挤距离`crowding`以及其他属性,如是否被支配(`is_domied`)、支配关系数组(`domi`)等。 - `population`类表示整个种群,包含个体数组P、Q和R,以及相关的数量和排序信息。它有多种方法,如初始化种群、非支配排序、计算拥挤距离、生成新种群等。 5. **种群操作方法**: - `set_p_q`:设置P和Q群体。 - `nodominata_sort`:执行非支配排序。 - `crowding_distance`:计算每个个体的拥挤距离,这是一个用于保持种群多样性的指标。 - `sorts`:对种群进行排序。 - `make_new_pop`:生成新的种群,结合选择、交叉和变异操作。 - `fast_sort_nondominate`和`cal`:快速非支配排序和计算过程。 6. **算法流程**: - NSGA2的基本流程包括初始化种群、进化迭代、非支配排序、拥挤距离计算、选择操作等步骤。在C++代码中,这些步骤通过调用`population`类中的方法实现。 通过这个源代码,开发者可以理解NSGA2算法的实现细节,并根据需要调整参数和功能,以应用于特定的多目标优化问题。由于NSGA2算法具有良好的全局搜索能力和能保持解的多样性,因此在工程优化、机器学习、资源分配等领域有着广泛的应用。