ARCOBJECTS与ARCENGINE学习资源汇总

需积分: 10 2 下载量 50 浏览量 更新于2024-10-01 收藏 1.09MB PDF 举报
"这是一份AO(ArcObjects)学习资料集合,主要涵盖了ARCGIS的相关开发技术,由wl-1、wl-2和wl-3等人整理,旨在帮助学习者理解和掌握ARCOBJECTS,包括组件库、游标概念、3D开发、空间数据管理、查询操作以及COM知识等多个方面。资料还包含了ARCSDE性能调整、ARCENGINE的应用实例,如拓扑处理、要素编辑、数据源连接、版本控制等,并涉及地图渲染、图像导出和捕捉机制等高级主题。此外,资料还提供了C#与ARCENGINE结合实现鹰眼图功能及字体选择的方法。" 本文档是针对ArcGIS平台下ArcObjects技术的学习指南,主要面向那些希望通过编程方式与ArcGIS进行交互的开发者。ArcObjects是Esri提供的一个全面的开发接口,允许开发者构建定制化的GIS应用程序。 文档首先介绍了ARCOBJECTS的入门知识,包括其组件库,帮助开发者了解基础架构。接着,深入探讨了DISPLAY对象,这是构建图形界面的关键部分。文档中的核心内容围绕着ARCOBJECTS中的游标概念展开,分三部分详细讲解了游标的使用和理解,这对于执行空间数据操作至关重要。 文档还涵盖了3D开发方法,这对于构建三维GIS应用的开发者来说非常有价值。同时,提供了使用IDENTIFYDIALOG类进行空间查询和属性查询的实际示例,以及如何管理和浏览空间数据。 在技术细节方面,文档讨论了OMD(Object Model Diagrams)的作用,以及如何实现主控件与鸟瞰控件的联动,这在增强用户交互体验方面具有重要意义。文档还涉及了如何进行空间查询和属性查询,以及如何利用COM(Component Object Model)知识在AO编程中解决问题。 进一步,文档介绍了ARCENGINE的多个应用,如拓扑处理、多面体生成、要素编辑、数据源连接、版本控制等,这些都是GIS开发中的关键功能。此外,还包括了影像图的配准、地图的渲染和导出,以及捕捉机制的设计,这些内容有助于提升GIS应用的用户体验和功能完整性。 最后,文档展示了如何使用C#与ARCENGINE结合实现特定功能,如鹰眼图和自定义字体的选择,体现了C#在GIS开发中的灵活性和实用性。 这份学习资料是全面且实用的,它不仅包含了理论知识,还有丰富的实践案例,是学习和掌握ArcGIS开发的宝贵资源。