利用d3.js实现资源拓扑图的可视化教程

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本教程主要介绍了如何在IDL环境中利用d3.js力导向布局技术绘制资源拓扑图,以及图形图像显示的相关知识。首先,它强调了坐标系统的重要性,无论是数据坐标体系、设备坐标体系还是规范化坐标体系,数据的正确显示依赖于统一的坐标系统。在直接图形法下,大多数坐标基于像素点,而在对象图形法中,坐标统一的实现将在第九章详细讨论。 教程的主体部分涵盖了IDL编程环境的设置和操作。章节7.6.1介绍了显示窗口的创建、选择、暴露和删除,包括使用Window函数创建新窗口,通过wset指定显示窗口,wshow用于显示或隐藏窗口,以及wdelete删除已存在的窗口。这些功能是图形显示的基础,确保用户能够有效地在IDL环境下控制图形显示的呈现。 此外,还提到了Esri中国(北京)有限公司的IDL培训教程,涵盖了安装、工作台入门、编程模式、语法基础等内容。例如,对于编程语言的学习者来说,包括了变量(局部和系统变量)、数组的使用、字符与字符串处理、结构体、指针和运算符的详细介绍。这些基础知识是理解并使用d3.js绘制图形的必要前提。 在IDL语法基础部分,详细解释了变量的声明和操作,如局部变量和系统变量的区别,数组的创建、存储和使用,以及字符和字符串处理的各种函数。结构体和指针的概念也被深入剖析,包括它们的创建、访问、内存管理和相关操作函数。运算符的类别和优先级也做了明确的讲解,这对于编写准确无误的程序至关重要。 这个教程不仅教授了如何在IDL中创建和管理图形显示,还为学习者提供了一个坚实的基础,以便他们能够进一步利用d3.js在资源拓扑图上进行数据可视化。通过理解和掌握这些内容,读者可以更好地构建和操控数据的可视化表示,提高数据分析和呈现的效率。