"SQLite简介-android基础2"
SQLite是一个轻量级的数据库系统,它不依赖任何第三方软件或服务,可以在各种嵌入式设备上独立运行。SQLite由D.Richard Hipp于2000年开始开发,并在2001年发布了2.0版本,接着在2004年推出了3.0版本,这一版本引入了全新的数据文件格式和编程接口。SQLite的目标是实现易于管理和操作,简化维护工作,允许用户进行自定义,并提供简单易用的编程接口,以便开发者能方便地集成到他们的应用程序中。
Android操作系统是基于Linux内核的开源移动操作系统,最初由Andy Rubin创建,后被Google收购并在智能手机市场取得了显著的成功。Android系统架构分为四层:应用层、应用框架层、系统运行库层和Linux内核层。每一层都有其特定的功能和作用,共同构成了Android的强大生态系统。
在Android应用程序框架中,有四个核心组件对开发者至关重要:
1. **Activities**:Activity代表了用户界面,是人机交互的主要入口。每个Activity通常对应一个屏幕视图,负责展示和处理用户交互。一个Android应用可以包含多个Activity,它们之间可以通过Intent对象进行跳转和通信。
2. **Intent**:Intent是Android中的一个关键概念,它用于连接应用的不同部分,比如启动一个Activity或Service,或者传递数据。Intent可以是显式的,指定具体的目标组件,也可以是隐式的,由系统根据Intent的参数找到合适的接收者。
3. **Services**:Service是在后台运行的组件,不提供用户界面,主要用于执行长时间运行的任务,如音乐播放、网络通信等。Service可以在前台运行,提供通知给用户,或者在后台无声无息地运行。
4. **ContentProvider**:ContentProvider是数据共享的机制,使得应用可以将自己的数据暴露给其他应用,或者访问其他应用的数据。这使得数据在不同应用间共享变得可能。
要进行Android应用开发,开发者需要安装Android SDK,这是一个类似Java JDK的开发平台,提供了构建、调试和测试Android应用所需的所有工具。开发者可以从Google的官方开发者网站下载SDK,地址为"http://developer.android.com/index.html"。
Android应用主要使用Java语言编写,每个继承自`android.app.Activity`的Java类都会成为一个Activity。Activity是所有显示元素的容器,所有的界面组件必须在Activity中才能显示。Activity类继承自`java.lang.Object`,属于Android框架的一部分,是构建Android应用的基础。