棋盘游戏:picChess-vb.net的棋子数组与百变方块设计
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更新于2024-08-17
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本资源是一份关于VB.NET编程的教程,重点讲述了如何在棋盘游戏中使用棋子数组picChess来设计一个棋类游戏,特别是针对中国象棋的布局。棋子数组由32个图片控件组成,每个控件代表一个棋子,黑方和红方棋子通过下标区分,通过tag属性存储棋子类型。例如,黑方棋子的下标范围是1-16,红方则是21-36。数组设计巧妙地利用了下标转换规则,使得在程序中处理双方棋子更加便捷。
第11章内容主要关注一个名为"百变方块游戏"的设计,该游戏在一个6x6格的棋盘上进行,旨在培养玩家的抽象思维、空间想象和动手能力。游戏允许玩家通过鼠标操作移动、旋转和翻转拼块,直到填满所有空格即为过关。地图信息存储在文本文件map.txt中,每关的布局按列存储,0表示固定填充,1表示待填区域。
在代码实现部分,提到了拼块类(CChip.vb)的定义,该类包含字段如m_nType(存储拼块类型,共7种),m_nPointCount(存储顶点数量)以及m_pointList(存储顶点坐标)。myPath字段记录拼块形成的路径,用于追踪和操作拼块在棋盘上的动态变化。
总结起来,这份资源涵盖了VB.NET中的面向对象编程技巧,特别是如何组织和管理棋子数组以及如何通过鼠标的交互来实现游戏逻辑。对于学习VB.NET编程并希望了解如何在游戏中应用数组和图像控件的学生或开发者来说,这是一份非常实用的教程材料。
2014-08-19 上传
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黄宇韬
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