"P2P网络技术原理与C++开发案例"
本书详细介绍了P2P(对等网络)网络技术的基础理论及其在C++环境下的应用开发。P2P网络技术是一种分布式网络架构,其中每个节点既是客户端也是服务器,能够直接进行通信,不再依赖中央服务器。随着互联网的发展,P2P技术在文件共享、即时通信、流媒体等多个领域得到广泛应用。
基础理论篇首先阐述了P2P网络的定义和不同类型的网络结构,包括集中式、完全分布式非结构化、完全分布式结构化和混合式P2P网络,并与传统网络进行了对比。接着,书中探讨了P2P网络的应用,如文件共享、即时通讯和流媒体服务,并回顾了P2P技术的历史发展,分析了国内外的研究现状。
在P2P系统的章节中,书本列举并分析了多个典型系统,如文件共享的Napster、Gnutella、BitTorrent、eMule和Maze,即时通讯的Skype、QQ和GTalk,流媒体的AnySee和PPLive,以及共享存储和对等计算系统。此外,还详细讲解了P2P网络的核心技术——搜索和路由算法,包括DHT(分布式哈希表)网络中的Chord、Pastry、CAN、Tapestry和Kademlia,以及非结构化网络中的各种搜索策略。
安全问题在P2P网络中至关重要,书中提到了版权侵权、网络安全威胁、P2P病毒与蠕虫等问题,并分析了P2P应用中的密码学和网络安全技术,以Skype为例,对其安全性进行了深入探讨。
P2P应用的相关技术章节涵盖了网络穿越(NAT穿透)技术,如STUN协议,以及P2P与IMS(IP多媒体子系统)的融合,以及VoIP(Voice over IP)通信基础,如H.323、SIP、RTP和RTSP协议。
C++开发案例篇则提供了实际的P2P应用开发平台介绍,包括Windows Peer-to-Peer Networking和JXTA,以及五个具体的P2P系统开发实例,如eMule、BT、Hermes(即时通信)、PeerCast(流媒体)和Myseelite(视频点播)的设计与实现,通过这些实例,读者可以更深入地理解P2P技术在实际项目中的运用。
本书是P2P技术研究者和工程师的宝贵参考资料,也可作为高等教育相关专业学生学习P2P技术的教材,帮助他们掌握P2P网络技术的基本原理和实践经验。