Verilog实现IIC通信模块及状态机操作

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资源摘要信息:"i2c_dri_iicverilog_" 在深入探讨这个文件中涉及的知识点之前,让我们先介绍一下I2C(Inter-Integrated Circuit)和Verilog这两个核心概念。 I2C(Inter-Integrated Circuit)是一种串行通信协议,广泛用于微控制器与各种外围设备之间的通信。它仅需要两条线路,一条数据线(SDA)和一条时钟线(SCL),来实现多个从设备与至少一个主设备之间的数据交换。I2C协议具有以下特点: 1. 多主机功能:多个主设备可以在总线上运行,但一次只能有一个主设备控制总线。 2. 地址广播:主设备通过指定从设备地址来选择与之通信的设备。 3. 串行数据传输:数据以位串的形式在SDA线上传输,SCL线负责同步。 4. 集线器功能:通过I2C集线器可以扩展总线长度和/或增加多个从设备。 Verilog是一种用于电子系统的硬件描述语言(HDL),允许工程师通过文本描述来设计电子电路。它被广泛应用于数字电路设计领域,因为其强大的模拟和测试能力。Verilog代码通常通过编译器转换为门级描述,进而生成实际的硬件电路。其特点包括: 1. 模块化设计:可以通过定义模块来创建可复用的电路组件。 2. 描述层次:支持从行为级到门级的多种描述层次,方便不同的设计阶段。 3. 仿真与测试:允许设计师在不依赖实际硬件的情况下进行电路功能的仿真与测试。 4. 并行性:硬件电路运行的本质是并行的,Verilog可以自然地描述这种并行行为。 现在我们来具体分析给定文件信息的知识点: 1. "i2c_dri_iicverilog_"这部分标题暗示了文件是关于使用Verilog语言实现的I2C通信协议的设计。"i2c_dri"可能指的是I2C设备寄存器接口(Device Register Interface)。 2. 描述中提到使用了一个IP核(知识产权核)实现了IIC(即I2C)的写入和读出,说明这是一个预先设计好的、可以集成到更大系统中的硬件模块。IP核的设计是芯片设计领域中一种高效的复用策略,可以加速产品的上市时间并降低研发成本。 3. 模块中设置有写入和读出的状态位,这表明该设计是一个基于状态机的设计。在数字电路设计中,状态机是一种重要的概念,用于控制操作流程或协议的状态转换。状态机的状态位能反映模块当前所处的操作状态,例如等待、读取、写入等。 4. 描述中提到的"状态机方式实现"表明了电路设计采用状态机来管理I2C总线的通信协议。在实际应用中,状态机通常包括一个或多个状态寄存器,以及相应的逻辑来根据输入信号和当前状态更新状态寄存器,并根据当前状态和输入信号产生输出信号或对输入信号进行响应。 5. 标签 "iicverilog" 强调了设计中涉及的技术栈,即I2C协议和Verilog硬件描述语言。 6. 文件名称 "i2c_dri.v" 指明了这是一个Verilog源代码文件。源代码文件通常具有 ".v" 扩展名,是硬件工程师日常工作中经常处理的文件类型。 综合上述分析,可以看出这个文件描述了一个使用Verilog实现的、基于IP核的I2C通信模块。该模块能够通过状态机来执行I2C协议的读写操作,用于数据传输以及与外部设备的交互。此设计适合于需要与多个设备进行通信的系统,如微控制器系统、FPGA板以及各种通信接口等。实现这样的模块对于设计高效、可靠的通信系统至关重要,同时,该设计还体现了硬件设计中常用的模块化和状态机管理思想。

#include "i2c.h"#define I2C_SPEED 100000 // I2C总线速度,单位为Hzvoid i2c_init(void){ GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; I2C_InitTypeDef I2C_InitStruct; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); // 使能GPIOB时钟 RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_I2C1, ENABLE); // 使能I2C1时钟 // 配置GPIOB6和GPIOB7为复用推挽输出 GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_OD; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); // 配置I2C1为标准模式,时钟速度为100kHz I2C_InitStruct.I2C_Mode = I2C_Mode_I2C; I2C_InitStruct.I2C_DutyCycle = I2C_DutyCycle_2; I2C_InitStruct.I2C_OwnAddress1 = 0x00; I2C_InitStruct.I2C_Ack = I2C_Ack_Enable; I2C_InitStruct.I2C_AcknowledgedAddress = I2C_AcknowledgedAddress_7bit; I2C_InitStruct.I2C_ClockSpeed = I2C_SPEED; I2C_Init(I2C1, &I2C_InitStruct); I2C_Cmd(I2C1, ENABLE); // 使能I2C1}void i2c_write(uint8_t addr, uint8_t *data, uint16_t len){ uint32_t timeout = 0; while (I2C_GetFlagStatus(I2C1, I2C_FLAG_BUSY)) { if (++timeout > 0x10000) return; } I2C_GenerateSTART(I2C1, ENABLE); timeout = 0; while (!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_MODE_SELECT)) { if (++timeout > 0x10000) return; } I2C_Send7bitAddress(I2C1, addr << 1, I2C_Direction_Transmitter); timeout = 0; while (!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_TRANSMITTER_MODE_SELECTED)) { if (++timeout > 0x10000) return; } while (len--) { I2C_SendData(I2C1, *data++); timeout = 0; while (!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_BYTE_TRANSMITTED)) { if (++timeout > 0x10000) return; } } I2C_GenerateSTOP(I2C1, ENABLE);}void i2c_read(uint8_t addr, uint8_t *data, uint16_t len){ uint32_t timeout = 0; while (I2C_GetFlagStatus(I2C1, I2C_FLAG_BUSY)) { if (++timeout > 0x10000) return; } I2C_GenerateSTART(I2C1, ENABLE); timeout = 0; while (!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_MODE_SELECT)) { if (++timeout > 0x10000) return; } I2C_Send7bitAddress(I2C1, addr << 1, I2C_Direction_Receiver); timeout = 0; while (!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_RECEIVER_MODE_SELECTED)) { if (++timeout > 0x10000) return; } while (len--) { if (len == 0) I2C_AcknowledgeConfig(I2C1, DISABLE); timeout = 0; while (!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_BYTE_RECEIVED)) { if (++timeout > 0x10000) return; } *data++ = I2C_ReceiveData(I2C1); } I2C_AcknowledgeConfig(I2C1, ENABLE); I2C_GenerateSTOP(I2C1, ENABLE);}

2023-05-30 上传