ArcGIS三维场景创建和服务发布是利用ArcGIS平台的强大功能,包括ArcGIS Pro、CityEngine、3DMax、SketchUp等工具,来构建、管理和分享三维内容的过程。这个过程涉及到多个组件,如Web Device Server、Online Content and Services Portal以及Web Scenes Services。
首先,在三维内容的创建阶段,用户可以借助ArcGIS Pro 1.1版本或其他兼容的软件(如CityEngine和3DMax),将设计模型、3D建模数据转换成适用于ArcGIS的格式。这些工具提供了丰富的创作环境,支持不同类型的3D数据,如地形、建筑模型等。
在三维内容管理方面,ArcGIS Desktop被用于整合和组织这些3D模型,确保数据的一致性和可用性。这包括数据清理、编辑、以及与地理空间信息的集成。
三维内容发布是整个流程的关键部分,通过ArcGIS Pro,可以将创建好的场景发布到Portal for ArcGIS 10.3.1或者ArcGIS Server 10.3.1上,提供两种主要的服务类型:模型服务(Sceneservice)和地形服务(Image Service,尤其是使用LERC压缩技术,这是一种针对大像素深度和高精度数据(如16位、32位浮点或12位数据)的高效有损压缩方式,能够显著提高传输速度,但需注意仅适用于影像服务,地图服务不支持LERC)。
此外,为了更好地利用这些服务,开发人员可以利用JSAPI 4.0 beta和Runtime SDK 10.2.6 for .Net等工具,将三维场景嵌入到Web应用程序中,增强用户体验。
许可方面,ArcGIS for Server的Standard和Advanced版本都支持这种服务发布,这意味着用户可以根据其组织的需求选择合适的许可证类型。
对于使用ArcGIS Data Store时的特定问题,例如想要结合现有的SDE数据库作为托管数据库同时发布场景层,用户需要进行定制配置,涉及到与ArcGIS Server管理员交互,具体步骤包括:
1. 使用管理员URL(<ArcGISServeradminURL>)访问ArcGIS Server的管理界面。
2. 登录ArcGIS Server管理员账户(<ArcGISServeradministrator>)。
3. 在数据存储配置中,设置正确的连接参数以链接到SDE数据库,并确保场景层的发布设置正确无误。
ArcGIS三维场景创建和服务发布是一个综合性的流程,涉及多个工具和技术,旨在将三维内容高效地整合到地理信息网络中,支持多用户协作和Web应用的集成。理解并掌握这些技术,对于在GIS领域进行三维可视化和数据分析至关重要。