探索开源Three.js:WebGL的JavaScript 3D编程指南

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"《Learning Three.js》是一本由Jos Dirksen编写的关于JavaScript 3D库的指南,专注于WebGL技术。这本书是Packt Publishing出版的作品,版权属于2013年。它旨在帮助读者创建和动画化令人惊叹的3D图形,通过利用开源的Three.js JavaScript库,该库在Web开发中扮演了关键角色。 书中内容涵盖了Three.js的基础知识,包括如何设置3D场景、构建几何体、纹理映射、光照和阴影效果,以及如何控制相机和动画。此外,读者还将学习如何将3D模型导入到项目中,实现交互式用户体验,如鼠标事件驱动的交互、动画路径和物理模拟等。书中还特别强调了性能优化和跨平台兼容性的重要性,确保在现代浏览器环境下获得最佳显示效果。 值得注意的是,尽管本书力求提供准确的信息,但作者和出版社对其内容的准确性并不承担法律上的责任,且所有复制、存储或传输本书内容的行为都需要事先获得书面许可,除非是在进行学术引用或评论。同时,由于涉及众多商标,出版社尽力确保正确标注,但不能保证其准确性。 《Learning Three.js》是一本实用的教程,适合想要深入理解WebGL和Three.js技术的前端开发者,无论是初学者还是希望提升技能的专业人士,都能从中受益匪浅。通过阅读这本书,读者将能够掌握利用JavaScript进行3D图形编程的必要技能,并将其应用到实际项目中,推动网页和应用程序的视觉效果提升到新的高度。"
2023-06-01 上传