MFC编程:GDI与设备环境DC详解
需积分: 44 142 浏览量
更新于2024-08-23
收藏 1.41MB PPT 举报
"该教程主要介绍了MFC中的设备环境(Device Context,DC)和GDI(Graphics Device Interface)在Windows编程中的应用,以及如何使用CDC类进行绘图。"
在MFC编程中,设备环境(DC)是图形设备接口(GDI)的核心概念,它为应用程序提供了一个抽象层来与输出设备交互,无论是显示器还是打印机。DC是一个数据结构,由GDI创建,它代表了一个设备的逻辑表示,使得应用程序无需直接操作硬件就能进行绘图操作。DC的主要职责包括:
1. 允许应用程序通过它向一个特定的输出设备发送绘图命令。
2. 建立应用程序、设备驱动程序和实际输出设备之间的桥梁,确保数据传输的有效性。
3. 保存当前的绘图状态,如当前选中的画笔、画刷、字体、位图等图形对象及其属性,以及颜色模式、背景模式等。
4. 管理窗口剪切区域,限制绘图操作只在指定窗口的范围内进行。
GDI是Windows操作系统中的一个重要组件,它为开发者提供了设备无关的绘图接口。通过GDI,开发者可以创建矢量图形(如线条、形状)、光栅图形(位图操作)、屏幕输出、打印机输出,以及文本输出。GDI的这些功能使得应用程序能在不同的设备上保持一致的显示效果,无需关心底层硬件的差异。
MFC库中的CDC(Class Device Context)类封装了GDI的许多功能,提供了一套面向对象的API来处理设备环境。使用CDC,开发者可以方便地进行基本的绘图操作,比如画线、填充、绘制文本等。此外,CDC还支持鼠标消息的处理,使得用户可以与绘图交互。
在学习MFC绘图时,除了理解DC和GDI的概念,还需要掌握Windows编程的基础,如文档/视图结构、文档读写、对话框和标准控件的使用、菜单栏的操作等。通过学习这些内容,开发者可以创建出具有图形界面的MFC应用程序,并能够处理用户的输入和绘图请求。
MFC中的设备环境DC和GDI是实现图形输出的关键,它们为开发者提供了高效、设备无关的绘图机制,使得在Windows平台上构建图形用户界面变得更加便捷。通过熟练掌握这些知识,开发者能够创建出功能丰富的桌面应用程序。
2022-09-24 上传
2012-10-23 上传
2010-12-30 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2013-06-21 上传
郑云山
- 粉丝: 20
- 资源: 2万+
最新资源
- 构建基于Django和Stripe的SaaS应用教程
- Symfony2框架打造的RESTful问答系统icare-server
- 蓝桥杯Python试题解析与答案题库
- Go语言实现NWA到WAV文件格式转换工具
- 基于Django的医患管理系统应用
- Jenkins工作流插件开发指南:支持Workflow Python模块
- Java红酒网站项目源码解析与系统开源介绍
- Underworld Exporter资产定义文件详解
- Java版Crash Bandicoot资源库:逆向工程与源码分享
- Spring Boot Starter 自动IP计数功能实现指南
- 我的世界牛顿物理学模组深入解析
- STM32单片机工程创建详解与模板应用
- GDG堪萨斯城代码实验室:离子与火力基地示例应用
- Android Capstone项目:实现Potlatch服务器与OAuth2.0认证
- Cbit类:简化计算封装与异步任务处理
- Java8兼容的FullContact API Java客户端库介绍