"C#语言规范5.0中文版"
C#是一种由微软开发的编程语言,它的设计目标是提供一种高效、现代化、面向对象且类型安全的语言,方便C、C++和Java程序员学习和使用。C# 5.0版在语言规范中详细阐述了其核心概念和语法结构。
1. **介绍**:
- **Hello World**:这是学习任何新语言时的标准入门程序,通常用于展示最基础的输出功能。
- **程序结构**:包括程序的组织方式,如命名空间、类定义和主入口点。
- **类型和变量**:C#中的数据类型分为值类型(如int, bool)和引用类型(如类、接口),变量是存储数据的容器,每个变量都有特定的类型。
2. **表达式**:
- 表达式是计算出一个值的代码片段,可以是简单的常量或变量,也可以是复杂的算术或逻辑运算。
3. **语句**:
- 语句是执行特定任务的代码块,如赋值语句、控制流语句(如if-else, for, while)等。
4. **类和对象**:
- **成员**:类可以包含字段(变量)、方法、属性、索引器、事件等成员。
- **可访问性**:通过public, private, protected等访问修饰符来控制成员的可见性。
- **类型形参**:泛型允许创建可以处理多种类型的类、接口和方法。
- **基类**:类可以继承自另一个类,继承自的类称为基类。
- **字段**:类中存储数据的变量。
- **方法**:定义行为的函数,有参数和返回值。
- **虚方法、重写方法和抽象方法**:用于实现多态性,虚方法可以在子类中被重写,抽象方法在基类中不提供实现。
- **方法重载**:允许在同一类中定义多个同名但参数列表不同的方法。
- **其他函数成员**:包括构造函数(初始化对象)、属性(封装字段的访问)、索引器(通过索引访问对象)、事件(用于异步通信)和运算符重载。
- **析构函数**:用于清理类资源的特殊方法,但不保证一定会调用。
5. **结构**:
- 结构是值类型,与类相似,但不支持继承。
6. **数组**:
- 数组是固定大小的、同类型元素的集合,可以是一维或多维的。
7. **接口**:
- 接口定义了一组方法签名,类或结构可以实现这些接口以指定它们必须实现的方法。
8. **枚举**:
- 枚举是定义一组预定义的命名常量。
9. **委托**:
- 委托是类型安全的函数指针,用于事件处理和回调函数。
10. **特性**:
- 特性提供了一种向编译器和其他工具提供元数据的方式,可以用于注解代码。
11. **词法结构**:
- 文法和语法分析是解析源代码的过程,包括词法分析(识别标记和符号)和语法分析(构建抽象语法树)。
- 关键字、标识符、字符串、数字等都是C#中的基本标记。
以上内容涵盖了C# 5.0的基本概念,是理解和编写C#程序的基础。学习这些内容后,开发者可以创建复杂的软件系统,利用C#的高级特性,如 LINQ、async/await 以及多线程编程。