"C/C++面试题大全,包含最新面试题目,涵盖C语言和C++的基础概念、语法特性、数据结构、算法等多个方面。" 在C/C++面试中,掌握以下知识点至关重要: 1. 关键字`static`的作用: - 在函数内部,`static`变量会在函数多次调用中保持其值,而不是每次调用时重置。 - 在函数外部(全局作用域),`static`修饰的变量仅限于当前源文件可见,实现了数据的局部化。 - `static`修饰的函数只能在定义它的源文件内被调用,提供了封装。 2. 引用与指针的区别: - 引用必须在声明时初始化,且一旦初始化后无法改变引用关系。 - 指针可以改变所指的对象,而引用始终指向初始化时的对象。 - 没有空引用,但可以有空指针。 - 引用通常用于提高代码可读性和安全性,如函数参数传递。 3. `.h`头文件中的`#ifndef/#define/#endif`块: 这些宏定义用于防止头文件被多次包含,避免编译错误。 4. `#include <file.h>`与`#include "file.h"`的区别: - 前者搜索标准库路径,后者查找当前工作目录或用户指定的路径。 5. 实时系统的基本特性: 实时系统需要在规定的时间内完成预定任务,强调实时性和可靠性。 6. 全局变量和局部变量在内存中的区别: - 全局变量存储在静态存储区,生命周期贯穿整个程序执行。 - 局部变量存储在栈区,随函数调用和结束而分配和释放。 7. 平衡二叉树: 平衡二叉树是一种特殊的数据结构,其左右子树的高度差不超过1,保证了查找、插入和删除操作的时间复杂度为O(logn)。 8. 堆栈溢出的原因: - 未及时释放内存资源可能导致内存泄漏,占用过多堆栈空间。 - 过深的递归调用会消耗大量堆栈空间。 9. 冒泡排序的时间复杂度: 冒泡排序的时间复杂度为O(n^2),效率较低。 10. 不能声明为虚函数的函数: 构造函数不能声明为虚函数,因为虚函数是在对象实例化后动态绑定的,而构造过程发生在对象创建时。 11. 队列和栈的区别: - 队列遵循"先进先出"(FIFO)原则,而栈遵循"后进先出"(LIFO)原则。 - 栈常用于函数调用、表达式求值等场景,队列常用于任务调度、打印队列等。 这些是C/C++面试中常见的问题,掌握这些知识点对于准备面试至关重要。深入理解并能够灵活应用这些概念将有助于在面试中展现出扎实的技术基础。
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