Minecraft起床战争服务端配置指南
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更新于2024-09-27
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资源摘要信息:"起床战争服务端(来源:B站@73m9)"
起床战争服务端是一种专门为Minecraft(MC)服务器设计的游戏模式,特别受玩家欢迎。它通常以多人在线竞技的方式进行,玩家被分成不同的小队,在限定时间内获取资源、建造防御工事、互相攻击,最终目标是攻陷对手的床,从而获得胜利。这种游戏模式强调了合作、资源管理和战略规划。
【起床战争服务端重要文件介绍】
1. START.bat:这是一个批处理文件,用于启动或停止Minecraft服务端。当双击运行START.bat文件时,它会调用Windows命令行界面,执行相关指令来运行或关闭游戏服务端。
2. spigot.jar:这是Spigot服务器的核心文件,Spigot是一个流行的Minecraft服务器软件,它是作为Bukkit的一个分支而开发。Spigot提供了高性能的服务器体验,并允许服务器管理员安装各种插件以扩展功能。
3. slimeworldmanager-classmodifier.jar:这是SlimeworldManager的一个核心组件,用于管理和配置游戏中的世界生成。通过此插件,服务器管理员可以调整世界的大小、形状以及生成的特性等。
4. usercache.json:这是一个JSON格式的文件,用于缓存玩家数据信息。它通常包含了玩家的账号信息、游戏统计数据等,有助于快速加载和管理玩家数据。
5. ops.json:该文件用于定义服务器中的操作员权限。只有在此文件中定义的用户才能拥有服务器管理权限,比如开启命令提示符、踢出玩家等。
6. whitelist.json:这是用于管理服务器白名单的文件。只有白名单上的玩家才能连接到服务器,这样服务器管理员可以控制哪些玩家能够加入游戏。
7. banned-players.json:该文件记录了被禁止的玩家名单,任何被记录在此文件中的玩家都无法加入到服务器。
8. banned-ips.json:与banned-players.json类似,该文件包含被禁止的IP地址。这意味着如果一个IP地址被禁止,无论哪个玩家使用该IP都无法连接到服务器。
9. server.properties:这是Minecraft服务器的配置文件,其中包含了大量的设置项,如游戏模式、最大玩家数、难度等,允许服务器管理员根据自己的需要进行配置。
10. eula.txt:这是Minecraft最终用户许可协议(EULA)的文本文件。根据Mojang的规定,启动任何Minecraft服务器之前必须接受EULA。该文件包含简单的声明,服务器管理员必须将其修改为“eula=true”才能启动服务器。
该服务端的使用和管理需要一定的技术知识,通常涉及到对Minecraft服务器的安装、配置、插件管理以及服务器维护等方面的操作。此外,还需要注意遵守版权和知识产权的法律法规,若服务端来源不合法或者有侵犯版权的风险,应立即停止使用,并联系版权所有者进行相应的处理。
2021-03-26 上传
2018-08-06 上传
2023-07-26 上传
2023-09-21 上传
2023-07-14 上传
2023-06-06 上传
2024-09-25 上传
2023-03-26 上传
2023-05-05 上传
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