.NET面试必备知识点汇总
"这是一份详尽的DotNet面试题汇总,涵盖了从基础的Microsoft.Net平台概念到编程语言的深入细节,包括字符串操作、类与对象、多线程、内存管理等多个方面的问题。" 这份面试题汇总旨在测试和提升应聘者对于DotNet框架的理解和实际应用能力。下面将对部分关键知识点进行详细解释: 1. **GC是什么?为什么要有GC?** GC(Garbage Collection)是.NET中的自动内存管理机制,用于回收不再使用的对象所占用的内存。GC的存在避免了程序员手动管理内存,防止内存泄漏,并确保程序安全。 2. **String和StringBuilder的区别?** String是不可变对象,每次修改都会创建新的对象,而StringBuilder在内存中可变,适合大量字符串拼接操作,效率更高。 3. **类的static型构造方法是干什么用的?** 静态构造方法在类首次被加载时执行,用于初始化静态字段,不涉及实例化过程。 4. **abstractclass和interface有什么区别?** 抽象类可以包含字段、方法(包括抽象方法),而接口只能包含方法声明。类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。 5. **启动一个线程是用run()还是start()?** 使用`Start()`方法启动线程,调用`Run()`方法是在新线程上执行代码;直接调用`Run()`是在当前线程执行。 6. **.List,Set,Map是否继承自Collection接口?** List和Set继承自Collection接口,而Map不直接继承,它继承自Iterable接口。 7. **.Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?** 使用`Equals()`方法来判断元素是否相等,`HashCode()`则用于高效查找。 8. **.sleep()和wait()有什么区别?** `sleep()`让当前线程暂停指定时间,不会释放锁;`wait()`使线程等待,会释放锁,通常用于线程间通信。 9. **.谈谈final,finally,finalize的区别。** final修饰变量表示不可改变,修饰方法表示不能重写,修饰类表示不能被继承。finally保证代码块一定会执行,无论异常是否发生。finalize()是对象被垃圾收集前调用的清理方法。 10. **.进程和线程的区别?** 进程是系统资源分配的单位,线程是CPU执行的最小单位。进程独立拥有资源,线程共享进程资源,通信更方便。 11. **.堆和栈的区别?** 堆主要用于存储对象实例,动态分配内存,垃圾收集器管理。栈用于存储基本类型和引用,内存由系统自动分配和释放,速度快但空间有限。 12. **成员变量和成员函数前加static的作用?** static修饰的变量或方法属于类级别,不随对象创建而分配,所有实例共享。静态成员函数不能访问非静态成员,因为它不依赖于特定对象实例。 13. **private、protected和public访问修饰符的区别?** private限制访问权限在类内部,protected允许子类访问,public允许任何代码访问。 这只是这份面试题汇总的部分内容,涵盖了.NET开发中的核心概念和技术,对于准备.NET面试或提升编程技能非常有帮助。
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