C++动态内存管理:new、delete与malloc、free的区别

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"C++笔试面试宝典2009版.doc" C++是面向对象的编程语言,其在内存管理方面提供了比C语言更高级别的抽象。在C++中,`new` 和 `delete` 是两个重要的运算符,分别用于动态内存分配和释放,而 `malloc` 和 `free` 是C语言中的标准库函数,用于相同的目的。 1. `new` 和 `delete` 与 `malloc` 和 `free` 的关系: - `new` 运算符不仅分配内存,还会根据需要调用对象的构造函数,确保对象的初始化。相反,`malloc` 只分配内存,不涉及对象的构造过程。 - `delete` 运算符在释放内存前会调用对象的析构函数,清理对象可能占用的资源。`free` 则仅释放内存,不处理对象的生命周期管理。 - `new` 和 `delete` 是C++的运算符,与编译器紧密相关,能够对对象进行更复杂的操作;而 `malloc` 和 `free` 是库函数,属于C语言标准库的一部分,它们只关心原始的内存块分配和释放。 2. `delete` 和 `delete[]` 的区别: - 当使用 `delete` 操作符删除一个对象时,只会调用该对象的析构函数一次,释放单一对象占用的内存。 - 使用 `delete[]` 删除动态分配的数组时,会先依次调用数组中每个元素的析构函数,然后释放整个数组所占用的内存。这是为了确保数组中所有对象的正确清理。 - 在例子中,`delete[] mTest1` 和 `delete[] mTest2` 分别用于删除 `MemTest` 类型的数组和单个 `MemTest` 对象,而 `delete[] pInt1` 和 `delete[] pInt2` 都用于删除整型数组。注意,`delete mTest2;`(无方括号)在-4-处会导致错误,因为试图使用 `delete` 来释放数组,这将导致只析构第一个元素,其余元素的内存未被释放。 3. C、C++ 和 Java 的共同点与不同之处: - 共同点:都是编程语言,都支持面向过程编程,都有内存管理机制,可以进行系统级编程。 - 不同点:C++ 引入了面向对象编程,有类和对象的概念,支持模板和异常处理;Java 更进一步,是纯面向对象的语言,具有自动垃圾回收机制,不需手动管理内存;C++ 对底层控制更强,而Java 更注重平台无关性,提供丰富的库支持。 4. 继承的优缺点: - 优点: - 代码重用:子类可以继承父类的属性和方法,避免重复编写相似代码。 - 多态性:通过继承,可以实现不同类的实例对同一方法的不同实现,提供灵活的扩展。 - 抽象层次:继承有助于构建层级化的类结构,增强代码的组织性和可读性。 - 缺点: - 依赖性增强:过度依赖继承可能导致类之间的耦合度提高,增加维护难度。 - 增加复杂性:过多的继承层次可能导致理解困难,增加调试和测试的工作量。 - 死板的继承链:一旦继承关系确定,难以更改,可能导致设计僵化。 - "菱形问题":在多重继承的情况下,如果多个父类中有同名的方法或属性,可能会引起二义性问题。 在实际编程中,合理利用继承可以提高代码的灵活性和复用性,但需谨慎处理继承关系,避免不必要的复杂性和耦合。