C/C++面试必知:面向对象与类的深度解析
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更新于2024-07-25
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“这篇文档是一份关于C/C++面试的精选题目集,涵盖了面向对象编程、类、对象特性、编译效率、内联函数、成员函数、构造函数、拷贝构造函数、对象初始化、常对象以及静态函数等多个核心概念。”
在C/C++编程中,面向对象的程序设计思想是将数据结构和操作这些数据的方法封装在一起,形成独立的对象,这有助于实现数据隐藏和模块化,提高代码的可维护性和复用性。类作为面向对象编程的基础,是具有共同属性和行为的对象的抽象,它定义了一组接口,用于创建和操作对象。
对象的两个主要特征是静态特征和动态特征。静态特征指的是对象的属性,如数据成员,而动态特征则涉及对象的行为,即成员函数。在头文件中声明类,而在对应的实现文件中定义类,可以提高编译效率,避免重复编译。
成员函数通过`this`指针来区分不同对象的成员数据,`this`指针在每个对象的成员函数中都隐含地存在,指向调用该函数的对象的地址,使得函数能够访问并操作相应的对象成员。
C++编译器为每个类自动生成四个默认函数:默认构造函数、拷贝构造函数、析构函数和赋值函数。其中,拷贝构造函数在创建新对象时复制已有对象时会被调用,例如在对象初始化、函数参数传递或函数返回值时。
构造函数是类的特殊成员函数,其主要任务是初始化对象的成员变量,其名称与类名相同,不返回任何值。当类的成员涉及到动态内存分配或者需要特定的初始化方式时,需要重写拷贝构造函数,以执行深拷贝,防止浅拷贝导致的数据错误。构造函数的调用顺序遵循:首先调用基类构造函数,然后按照数据成员声明的顺序初始化,最后执行自己的构造函数。
初始化成员列表在特定情况下是必要的,比如初始化常量成员、对象成员没有无参构造函数,或者成员是引用类型时。常对象是不能修改其成员值的对象,强调了对象的不变性。静态函数的主要作用在于它们是类级别的,而非对象级别的,可以访问静态成员,且在类外无需对象实例即可调用,对于访问私有静态成员或在没有对象实例的情况下执行某些操作非常有用。
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2024-07-12 上传
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