CAD三维教程:材质、灯光与场景渲染详解

0 下载量 122 浏览量 更新于2024-06-29 收藏 58KB PPT 举报
CAD三维讲义第十单元深入探讨了材质、灯光、场景和渲染在设计中的重要性。本单元详细讲解了如何进行有效材质设置和观察,以实现逼真的3D模型呈现。首先,学习者将了解快速渲染的基本操作,通过缺省参数点击渲染按钮,观察默认材质效果。接着,课程指导如何在材质图标和对话框中选择和添加材质,如GLASS和WOOD-WHITEASH,以及实体附着、颜色附着和层附着的不同方式。 在材质设置部分,重点介绍了照片级真实感渲染,这允许查看材质设置后的真实模拟效果,如圆桌材质的实例。通过具体的步骤,学员能够学会如何为不同物体赋予特定材质,如Marble Pale桌子、Gold2椅子等,并掌握调整阴影设置和光照角度以增强立体感。 单元还涵盖了按颜色赋予材质的情况,例如使用BLACKPLASTICYellow、GLASSBLUE等,以及如何通过渲染选项产生带有模糊边缘的亮区。此外,讲解了阴影设置的细节,包括阴影体积大小、阴影质量的选择以及环境光的定制,以确保场景的深度感和现实感。 为了展示不同的灯光效果和场景需求,讲义提供了一个实例,教导如何结合实体附着、颜色附着和透明度调整,以创建复杂的照明场景。比如,通过调整透明度来模拟半透明材质,如GLASS按层的效果。用户还需要学习如何创建和管理光源,以及如何在不同场景下灵活运用多灯光效果。 在整个单元的学习过程中,通过观看教学视频,学员将能够掌握从基础到高级的材质灯光设置技巧,从而提升他们的3D设计能力,为实际项目制作出更具视觉冲击力的渲染结果。