iOS高级面试:深入理解Runloop与线程管理
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iOS高级经典面试文档深入探讨了iOS开发中Runloop和线程管理的相关知识点。Runloop是iOS多线程编程中的核心概念,它在控制线程执行流程、处理定时器和事件等方面发挥着重要作用。以下是对文档中关键内容的详细解释: 1. **Runloop与线程关系**: - Runloop与主线程的runloop是对应的,主线程在启动时已经有一个默认的runloop存在。 - 对于子线程,开发者需要手动创建runloop,因为它不会自动初始化。 - Runloop在第一次获取时会创建,当线程结束时,runloop也会被销毁。 2. **Runloop模式**: - Runloop支持多种运行模式(如kCFRunLoopDefaultMode、UITrackingRunLoopMode等),每个模式主要用于特定场景,如界面跟踪和系统事件接收。 - NSRunLoopCommonModes是一种特殊的模式,包含NSDefaultRunLoopMode和UITrackingRunLoopMode,常用于跨多个线程的公共操作。 3. **Runloop流程**: - 当runloop开始,首先通知Observer即将进入Loop。 - 接下来,可能会处理定时器(Timer)或源(Source)事件。 - 如果有多个Source,会按顺序处理,如先处理Source0,再处理Source1。 - 在某些情况下,线程会被临时休眠,直到接收到唤醒信号。 - 一旦唤醒,会通知Observer,然后回到Loop的处理流程。 - 最后,当离开Loop时,会通知Observer即将退出。 4. **Observer与Source**: - Observer是runloop中的监听者,它们在runloop的不同阶段(如通知Timer或Source事件)被触发。 - Source可以是定时器、输入源(如键盘输入)或其他事件源,它们发出信号时,Observer会相应地执行回调函数。 理解并掌握Runloop的工作原理对iOS开发者来说至关重要,因为这直接影响到应用程序的性能和用户体验。熟练运用Runloop能够确保线程间的协调工作,避免资源泄露和线程同步问题。通过学习和实践,开发者可以更好地构建高效、稳定的iOS应用。
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